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Finspan

Avoir le plus de points après quatre semaines d’exploration de l’océan, en y attirant des poissons, en faisant éclore des œufs et en formant des bancs.

players
1–5
minutes
60

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Chacun prend un plateau Océan, ses plongeurs, et commence avec 2 poissons de départ et 3 autres cartes Poisson en main.
  • On pose 2 œufs et 1 jeune sur son océan, aux emplacements indiqués.
  • On prépare le plateau des objectifs de la semaine.

How to play

  • La partie dure quatre semaines ; chaque semaine, chacun joue un tour par plongeur.
  • À son tour, on place un plongeur pour, au choix, jouer un poisson ou plonger.
  • Jouer un poisson : on paie son coût (cartes à défausser, œufs ou jeunes à rendre, ou un poisson plus petit à manger en le recouvrant) et on le place dans une zone où il peut vivre.
  • Plonger : le plongeur descend une colonne de son océan et gagne les bonus des sites traversés où l’on a au moins un poisson ; le premier arrivé au fond gagne en plus le bonus du fond.
  • Trois jeunes sur un même emplacement forment un banc (un seul banc par emplacement).
  • Fin des semaines 1 à 3 : on marque l’objectif de la semaine, puis on reprend ses plongeurs.

Scoring

  • Les objectifs des semaines 1 à 3 sont notés au fil de la partie.
  • En fin de partie, on ajoute les effets « fin de partie » (jaunes) des poissons de son océan.
  • Puis les points imprimés sur les poissons visibles (pas sur ceux qui ont été mangés).
  • 1 point par poisson mangé, qu’il s’agisse d’une carte ou d’un poisson imprimé sur le plateau.
  • 1 point par œuf et 1 point par jeune.
  • 6 points par banc.

End of the game

  • La partie s’arrête après la quatrième semaine ; le plus haut total gagne.
  • Égalité : celui qui a le plus de cartes Poisson en main l’emporte ; sinon, la victoire est partagée.

House rules and pitfalls

  • Avec la face B du plateau des objectifs, le ou les joueurs qui marquent le plus avec l’objectif de la semaine gagnent 3 points de plus.
  • Dans Marquoir, la feuille suit le carnet du jeu : on saisit les points, ou le nombre de poissons mangés, d’œufs et jeunes et de bancs, et le calcul se fait seul.

The box

Released
2025
Age
Ages 10+
Designers
David Gordon (I), Michael O'Connell (II)
Artwork
Catalina Martinez, Ana Maria Martinez Jaramillo, Mesa Schumacher
Publisher
Matagot
Mechanics
Gestion de mainPouvoir uniqueJouable en soloÉtiquettes
Contents
  • 5 plateaux Océan
  • 1 plateau et 9 tuiles d’objectifs
  • 125 cartes Poisson et 10 poissons de départ
  • 30 plongeurs (6 par couleur)
  • 90 jetons œuf/jeune
  • 40 jetons Banc
  • 1 carnet de score
Expansions
  • Finspan: Requins et Récifs · 2026

score sheets for this game →

Rules on video

Videos in French, hosted on YouTube.

Where to find it

Specialist French shops. Marquoir earns nothing from these links.

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