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Pandemic

Découvrir les quatre remèdes avant que les épidémies ne submergent le monde. On gagne ou on perd ensemble.

players
2–4
minutes
45

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Chaque joueur reçoit un rôle aux capacités propres : médecin, scientifique, chercheur, expert.
  • Neuf villes sont infectées au départ : trois avec trois cubes, trois avec deux, trois avec un — dix-huit cubes en tout.

How to play

  • Quatre actions par tour : se déplacer, soigner un cube, construire une station, échanger ou découvrir un remède.
  • On pioche ensuite deux cartes joueur, puis on infecte de nouvelles villes.
  • Une carte Épidémie intensifie la propagation et remet les villes déjà infectées au-dessus de la pioche.

Scoring

  • Aucun point : la partie est gagnée ou perdue collectivement.
  • Saisissez 1 pour chaque joueur quand l’équipe gagne, 0 quand elle perd.

End of the game

  • Victoire dès que les quatre remèdes sont découverts.
  • Défaite si la pioche joueur s’épuise, si les cubes d’une couleur manquent, ou à la huitième propagation.

Frequently asked questions

Le jeu est-il coopératif ?

Entièrement : tous les joueurs gagnent ou perdent ensemble. On incarne des spécialistes qui doivent découvrir les quatre remèdes avant que les épidémies ne submergent le monde.

Comment gagne-t-on ?

En découvrant les quatre remèdes, un par couleur, en défaussant cinq cartes ville de la même couleur dans une station de recherche. Trouver les quatre remèdes gagne la partie, même s'il reste des cubes sur le plateau.

Comment perd-on ?

De trois façons : plus assez de cubes d'une couleur à poser, huit éclosions atteintes sur la piste, ou la pioche des joueurs épuisée. La pression du temps est constante.

Qu'est-ce qu'une éclosion ?

Quand une ville devrait recevoir un quatrième cube, elle « éclot » : elle en propage un à chaque ville voisine, ce qui peut déclencher une réaction en chaîne. C'est la mécanique qui fait perdre.

À quoi servent les rôles différents ?

Chaque personnage a un pouvoir unique (soigner mieux, se déplacer plus, bâtir gratuitement…). La victoire vient de la combinaison des rôles, pas d'un joueur qui joue seul dans son coin.

The box

Released
2008
Age
Ages 8+
Designer
Matt Leacock
Artwork
Josh Cappel, Christian Hanisch, Régis Moulun, Chris Quilliams
Publisher
Z-Man Games
Mechanics
Points d'actionEnchaînementsObjectifsCoopératifÉvénements
Contents
  • 1 plateau
  • 48 cartes Ville, 5 cartes Événement et 6 cartes Épidémie
  • 48 cartes Propagation
  • 7 cartes Rôle et leurs pions
  • 96 cubes Maladie en 4 couleurs
  • 6 stations de recherche
  • Marqueurs de remèdes, de propagation et d’éclosions
Expansions
  • Pandémie: Au seuil de la catastrophe · 2013
  • Pandemic: In Vitro · 2018
  • Pandémie: État d'urgence · 2015

score sheets for this game →

Rules on video

Videos in French, hosted on YouTube.

Where to find it

Specialist French shops. Marquoir earns nothing from these links.

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