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jeux de cartes édités

Uno

Se débarrasser de toutes ses cartes, et encaisser la valeur de celles qui restent dans les mains adverses.

joueurs
2–10
minutes
20
variantes
2

Matériel : Jeu Uno

Mise en place

  • Chaque joueur reçoit sept cartes. Une carte est retournée pour ouvrir la défausse.
  • De deux à dix joueurs.

Déroulement

  • À son tour, on pose une carte de même couleur, de même chiffre, ou un joker.
  • Si on ne peut pas jouer, on pioche une carte, et on la joue si elle convient.
  • Il faut annoncer Uno en posant son avant-dernière carte, sous peine de piocher deux cartes.
  • La manche s’arrête quand un joueur pose sa dernière carte.

Comptage des points

  • Le gagnant de la manche encaisse la valeur des cartes restées dans les mains adverses.
  • Cartes chiffrées : leur valeur faciale. Plus 2, Inversion et Passe : 20 points. Joker et Joker plus 4 : 50 points.

Fin de la partie

  • Le premier joueur à atteindre 500 points remporte la partie.
  • Variante familiale très répandue : chacun compte ses propres cartes en négatif et sort à 500.

Règles maison et pièges

  • Règle officielle souvent ignorée : on ne peut pas cumuler les Plus 2. Le joueur vise pioche et passe son tour.
  • Le Joker plus 4 ne peut être joue que si l’on n’a aucune carte de la couleur en cours. Un adversaire peut le contester.

Les variantes

Mode de comptage

  • Le gagnant encaisse

    Règle officielle : premier à 500 points.

  • Chacun compte ses cartes

    Variante familiale : on marque ses propres cartes en négatif, on est éliminé à 500.

on choisit au lancement, le compteur suit

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