jeux de cartes édités
Uno
Se débarrasser de toutes ses cartes, et encaisser la valeur de celles qui restent dans les mains adverses.
- joueurs
- 2–10
- minutes
- 20
- variantes
- 2
Matériel : Jeu Uno
Mise en place
- Chaque joueur reçoit sept cartes. Une carte est retournée pour ouvrir la défausse.
- De deux à dix joueurs.
Déroulement
- À son tour, on pose une carte de même couleur, de même chiffre, ou un joker.
- Si on ne peut pas jouer, on pioche une carte, et on la joue si elle convient.
- Il faut annoncer Uno en posant son avant-dernière carte, sous peine de piocher deux cartes.
- La manche s’arrête quand un joueur pose sa dernière carte.
Comptage des points
- Le gagnant de la manche encaisse la valeur des cartes restées dans les mains adverses.
- Cartes chiffrées : leur valeur faciale. Plus 2, Inversion et Passe : 20 points. Joker et Joker plus 4 : 50 points.
Fin de la partie
- Le premier joueur à atteindre 500 points remporte la partie.
- Variante familiale très répandue : chacun compte ses propres cartes en négatif et sort à 500.
Règles maison et pièges
- Règle officielle souvent ignorée : on ne peut pas cumuler les Plus 2. Le joueur vise pioche et passe son tour.
- Le Joker plus 4 ne peut être joue que si l’on n’a aucune carte de la couleur en cours. Un adversaire peut le contester.
Les variantes
Mode de comptage
Le gagnant encaisse
Règle officielle : premier à 500 points.
Chacun compte ses cartes
Variante familiale : on marque ses propres cartes en négatif, on est éliminé à 500.
on choisit au lancement, le compteur suit