Questions fréquentes
Les choix de Marquoir, et leurs raisons : ce qui reste sur votre appareil, ce qui en sort, d’où viennent les règles.
L’essentiel
Marquoir est-il gratuit ?
Oui, entièrement : pas d’abonnement, pas d’achat dans l’application, pas de publicité. Marquoir ne revend rien et ne partage rien avec des tiers.
Faut-il créer un compte ?
Non. Sans compte, tout marche : les règles, le compteur de points, vos joueurs, l’historique, votre collection. C’est même le mode normal : tout reste sur votre appareil.
Un compte sert seulement à retrouver vos parties sur un autre appareil, à inviter quelqu’un par son pseudo, à noter les jeux et à proposer une feuille de score.
Pourquoi ce nom, Marquoir ?
Le marquoir, c’est ce qui tient les points : au billard comme au jeu de paume, on y marque le score de la partie. C’est exactement le rôle de l’application à votre table.
Marquoir existe-t-il en anglais ?
Oui : l’interrupteur FR | EN en haut de page bascule d’une langue à l’autre, et votre choix est retenu. Les fiches de règles sont traduites ; la version française reste la référence.
Vos données
Où sont enregistrées mes parties ?
Sur votre appareil, dans le stockage du navigateur ou de l’application : joueurs, soirées, parties, manches, favoris, collection et réglages. Rien n’est envoyé à un serveur tant que vous ne créez pas de compte et ne partagez pas une partie.
Revers de la médaille : effacer les données du site ou désinstaller l’application efface aussi tout cela. Pensez à l’export des Réglages, ou au compte.
Si je photographie ma boîte, qui voit la photo ?
Vous seul, et seulement sur cet appareil. La photo est réduite puis rangée dans votre téléphone ; elle n’est jamais envoyée, même avec un compte, et personne d’autre ne la voit.
C’est voulu : Marquoir montre votre vraie boîte sans se servir d’une image qui appartient à l’éditeur, et sans rien envoyer.
Elle ne suit donc pas votre compte sur un autre appareil et ne fait pas partie de l’export des Réglages : après un changement de téléphone ou un effacement des données du site, il faudra la reprendre.
Je change de téléphone : comment garder mes parties ?
Avec un compte : connectez-vous sur le nouveau, vos joueurs, soirées, parties et préférences reviennent.
Sans compte : sur l’ancien, Réglages → Exporter ; sur le nouveau, Réglages → Importer. L’import fusionne avec ce qui est déjà là : il n’efface rien.
Les photos de boîtes ne suivent ni dans un cas ni dans l’autre.
Que garde un compte, et qui le voit ?
Votre nom, votre adresse e-mail, votre pseudo, votre mot de passe sous une forme qui ne permet pas de le relire, et ce qui se synchronise : joueurs (prénom et couleur), soirées, parties, manches et préférences.
Votre adresse e-mail n’est montrée à personne. Les autres ne voient que votre pseudo, quand ils vous invitent à une table.
Comment supprimer mon compte ?
Réglages → Profil → « Supprimer le compte » : après confirmation par votre mot de passe, le compte et tout ce qui lui est rattaché sont effacés.
Si vous n’avez plus accès à votre compte, écrivez à benjamin@marquoir.fr depuis l’adresse du compte.
Marquoir mesure-t-il ce que je fais ?
Il compte les pages lues et quelques gestes — une partie lancée, un outil ouvert, une dictée — avec Umami, installé sur notre propre serveur. But : savoir quelles fiches sont lues, pour relire celles-là en premier.
Umami ne dépose aucun cookie, d’où l’absence de bandeau à accepter. L’adresse IP n’est pas conservée, et un geste compté ne contient jamais un prénom, un score ni ce que vous tapez.
L’application et le hors ligne
Marquoir marche-t-il sans réseau ?
Oui, après une première ouverture avec du réseau : les règles, le compteur et vos données restent disponibles, même pour un jeu que vous n’avez jamais ouvert. Une partie au fond d’une cave ou dans un train, c’est prévu.
Ce qui passe par le serveur — synchronisation du compte, partage d’une partie, reconnaissance d’un nouveau code-barres — attend le retour du réseau.
Comment avoir la dernière version ?
Rien à faire : à chaque ouverture, Marquoir vérifie s’il existe une nouvelle version et la télécharge ; un bandeau le signale.
Si l’affichage semble bloqué sur une ancienne version, Réglages → « Retélécharger le hors ligne » remet tout à neuf. À faire avec du réseau.
Y a-t-il une application pour mon téléphone ?
Sur Android, l’application Marquoir arrive sur Google Play. En attendant, Chrome sait installer le site comme une application : menu ⋮ → « Installer l’application ».
Sur iPhone et iPad, pas d’application dans l’App Store : ouvrez marquoir.fr dans Safari, touchez Partager puis « Sur l’écran d’accueil ». Marquoir s’ouvre alors comme une application, hors ligne compris.
Pourquoi l’application demande-t-elle mon année de naissance ?
Pour protéger les plus jeunes. Seule la tranche d’âge est retenue, sur l’appareil ; l’année ne l’est pas.
Avant 13 ans, rien ne quitte l’appareil : ni compte, ni synchronisation, ni partage, ni dictée, ni mesure d’audience. Et les quelques jeux qui ne concernent pas les enfants — jeux d’argent, jeu à boire, humour pour adultes — ne sont pas proposés.
La question n’est posée que dans l’application installée, jamais sur le site.
À quoi servent les notifications ?
À garder la partie en cours sous la main quand vous quittez l’application : une notification la rappelle, et disparaît à votre retour ou à la fin de la partie.
Marquoir ne demande la permission qu’au moment où elle sert, jamais au premier lancement.
Quand je dicte les scores, où part ma voix ?
« Dicter la manche » utilise la reconnaissance vocale de votre navigateur — celle de Google sur Chrome et dans l’application Android. Marquoir ne reçoit que le texte transcrit, sur l’appareil, et n’enregistre jamais le son.
Le micro ne s’ouvre que quand vous touchez le bouton.
Que fait Marquoir de la caméra ?
Elle lit un code-barres ou le QR code d’une table, sur l’appareil : aucune image n’est envoyée. Une photo de boîte, elle, reste dans votre téléphone.
Les jeux et les règles
D’où viennent les règles des fiches ?
Chaque fiche est écrite par Marquoir, avec ses propres mots. Le déroulé d’un jeu et son barème se réutilisent librement, mais le texte d’un livret appartient à son éditeur : nous ne le recopions jamais.
Une fiche relue contre la règle officielle — livret de l’éditeur ou règlement d’une fédération — l’indique, avec le mois de la relecture.
La fiche ne correspond pas à la règle que je connais
Beaucoup de jeux se jouent différemment d’une table à l’autre. La fiche suit la règle officielle ; les variantes courantes se règlent avant la partie, et vos choix peuvent devenir vos « règles maison », retenues pour la prochaine fois.
Si la fiche se trompe sur la règle officielle, touchez « Signaler une erreur » sur la fiche : chaque signalement est relu.
Pourquoi pas d’images des boîtes ?
Les illustrations des boîtes appartiennent aux éditeurs et à leurs illustrateurs. Marquoir dessine donc ses propres jaquettes, et vous pouvez photographier votre boîte : la photo reste chez vous.
Un jeu manque : comment le proposer ?
En haut du catalogue, « Un jeu manque ? Proposez-le » : le nom du jeu, un lien et un message nous parviennent. Votre adresse e-mail, facultative, ne sert qu’à vous répondre.
Les jeux demandés passent en priorité, à condition de trouver leur règle officielle.
Un jeu inventé ou bricolé en famille ? Juste en dessous, créez un jeu maison, avec votre propre façon de compter.
Que se passe-t-il quand je scanne un code-barres ?
Le code est lu sur l’appareil ; seul son numéro part vers le serveur de Marquoir, qui tient la base commune des boîtes. Une boîte déjà reconnue l’est ensuite sans réseau.
Un code que la base ne connaît pas encore est noté pour être ajouté, sans rien qui vous concerne ; vous pouvez aussi indiquer de quel jeu il s’agit.
Comment fonctionnent les notes des jeux ?
Avec un compte, vous notez un jeu de 1 à 5 — une note par personne, d’où le compte. Pas de commentaire, donc rien à modérer, et personne ne sait qui a noté quoi : la fiche ne montre que la moyenne et le nombre de notes.
Dans Découvrir, mes choix sont-ils enregistrés ?
Chaque carte envoyée à droite (envie d’y jouer) ou à gauche (je passe) ajoute un point au compteur du jeu, sans compte ni identifiant : impossible de relier deux gestes entre eux, ni de savoir d’où ils viennent.
Puis-je partager une feuille de score ?
Oui, avec un compte : proposez-la, elle devient visible de tous une fois validée.
Les parties, le partage et la table
Les autres voient-ils mes parties ?
Non, sauf si vous le décidez : en invitant un compte par son pseudo (il voit alors les parties auxquelles il a participé), ou en partageant le lien de suivi d’une partie.
Partager une partie sans compte : qu’est-ce qui part ?
Une copie de la partie — le jeu, ses variantes, les prénoms tels que vous les avez saisis et les scores — pour que le lien montre les scores en direct. Elle n’est rattachée à rien qui vous identifie.
Elle s’efface sept jours après sa dernière mise à jour, ou tout de suite si vous touchez « Couper le lien ».
Comment chacun note-t-il ses points depuis son téléphone ?
Au lancement de la partie, « Faire rejoindre la table » affiche un QR code. Chacun le scanne (ou tape son code de six caractères), choisit son prénom et envoie ses points ; la feuille de la table les reprend.
Une table ne se rejoint que pendant une heure. Le prénom saisi n’est gardé que le temps de vous asseoir, puis il vit avec la partie partagée et s’efface avec elle.
Pourquoi un joueur n’apparaît-il pas dans le classement ?
Sur une soirée, on compte les victoires : tout le monde a joué autant de parties.
Sur la durée, on classe au taux de victoire, qui ne veut rien dire après une seule partie : 1 victoire sur 1 passerait devant 7 sur 10. Un joueur entre donc au classement à partir de trois parties terminées ; avant, il est « pas encore classé ».
J’ai perdu un trophée : c’est normal ?
Les trophées se recalculent sur l’historique, rien n’est figé. Supprimer une partie saisie par erreur retire donc aussi le trophée qu’elle avait valu : un trophée né d’une erreur de saisie n’en était pas un.
Nous joindre
Comment vous joindre ?
Par e-mail à benjamin@marquoir.fr. Pour discuter d’une règle ou proposer une idée avec d’autres joueurs, rendez-vous sur le Discord de Marquoir.