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Jeux de société

Tzolk’in

IELLOSimone Luciani, Daniele Tascini2012

joueurs
2–4
minutes
90
ans
13+

Dans la boîte

1 plateau et ses 6 engrenages à assembler · Ouvriers en bois · Tuiles Bâtiment et Monument · Tuiles Richesse de départ · Ressources : maïs, bois, pierre, or, crânes de cristal

Règle officielle (PDF, site de l’éditeur)

Détails de la boîte
Auteurs
Simone Luciani, Daniele Tascini
Illustration
Milan Vavroň
Éditeur
IELLO
Mécaniques
Placement d'ouvriersRevenusDéplacement sur pisteCollection
Extensions
  • Tzolk'in : Tribus et Prophéties · 2013

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L’essentiel

Il s’agit d’avoir le plus de points quand la grande roue du calendrier a fait un tour complet. À son tour, on pose des ouvriers sur les roues en payant du maïs, ou on en reprend pour faire l’action de la case atteinte (ressources, crânes de cristal, technologies, bâtiments, monuments), jamais les deux ; en fin de manche, la roue centrale avance et fait progresser les ouvriers restés en place. Aux jours de nourriture, chaque ouvrier mange 2 maïs ; après le tour complet de la roue, le plus de points l’emporte.

La règle, étape par étape

Mise en place

5 roues crantées, Ouvriers et maïs, Tuiles de richesse
  • Le plateau porte cinq roues crantées reliées à une grande roue centrale.
  • Chacun commence avec quelques ouvriers, du maïs et des tuiles de richesse de départ.
  • Les bâtiments et monuments disponibles sont révélés à côté du plateau.

Déroulement

Poser ou reprendre, Poser coûte du maïs, La roue avance d’un jour
  • À son tour, on pose des ouvriers sur les roues en payant du maïs, ou on en reprend pour faire l’action de la case qu’ils ont atteinte.
  • On ne peut pas à la fois poser et reprendre dans le même tour.
  • À la fin de chaque manche, la roue centrale avance d’un jour et entraîne toutes les autres : les ouvriers restés en place atteignent des actions plus fortes.
  • Les actions donnent du maïs, du bois, de la pierre, de l’or, des crânes de cristal, des technologies, des bâtiments et des monuments.

Comptage des points

Ouvrier non nourri −3, 2 maïs par ouvrier, Temples et crânes
  • Aux jours de nourriture, chaque ouvrier doit être nourri de 2 maïs ; chaque ouvrier non nourri coûte 3 points.
  • Certains jours de nourriture rapportent aussi des points selon sa position dans les temples.
  • Poser un crâne de cristal à Chichén Itzá rapporte des points.
  • Bâtiments et monuments rapportent leurs points.

Fin de la partie

Tour complet de la roue, Le plus de points
  • La partie s’arrête quand la roue centrale a fait un tour complet, après le dernier jour de nourriture et son décompte.

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Questions fréquentes · Dans la même famille

Questions fréquentes

Pourquoi laisser un ouvrier sur une roue ?

Parce qu’il avance tout seul : plus on attend, plus l’action qu’il atteint est forte. Mais pendant ce temps, il n’est pas disponible pour autre chose.

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