Jeux de société
Kingdom Builder
Queen GamesDonald X. Vaccarino2011
- joueurs
- 2–4
- minutes
- 45
- ans
- 8+
Dans la boîte
8 plateaux de secteur, dont 4 par partie · Cartes Terrain · Cartes Kingdom Builder (objectifs) · Colonies en bois aux couleurs des joueurs · Tuiles Lieu
Règle officielle (PDF, site de l’éditeur)
Détails de la boîte
- Auteur
- Donald X. Vaccarino
- Illustration
- Oliver Schlemmer
- Éditeur
- Queen Games
- Mécaniques
- HexagonesPlateau modulableObjectifsPouvoir unique
- Extensions
- Kingdom Builder : Nomads · 2012
- Kingdom Builder : Crossroads · 2013
Où l’acheter
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L’essentiel
Chacun pose ses colonies sur la carte pour remplir au mieux les trois objectifs de la partie et toucher le plus de châteaux. À son tour, on montre sa carte terrain et l’on pose 3 colonies sur des cases de ce terrain, à côté des siennes si possible ; une colonie posée près d’un lieu fait gagner une tuile d’action, puis on pioche une nouvelle carte. Dès qu’un joueur pose sa dernière colonie, on finit le tour de table : objectifs et châteaux (3 points chacun) font le total, et le plus grand l’emporte.
La règle, étape par étape
Mise en place
4 quartiers de plateau, 3 cartes objectif, 40 colonies chacun
- On assemble quatre quartiers de plateau au hasard et on pose sur chaque lieu ses tuiles d’action.
- On tire trois cartes objectif parmi les dix : elles valent pour tous les joueurs.
- Chacun prend ses 40 colonies et pioche une carte terrain.
Déroulement
3 colonies par tour, Terrain de sa carte, À côté des siennes
- À son tour, on montre sa carte terrain et on pose 3 colonies sur des cases de ce terrain.
- Chaque colonie doit être posée à côté d’une de ses colonies si c’est possible ; sinon, n’importe où sur ce terrain.
- Poser une colonie à côté d’un lieu fait gagner une de ses tuiles d’action, utilisable une fois par tour dès le tour suivant.
- Montagnes et eau ne peuvent pas recevoir de colonies, sauf effet particulier.
- On défausse sa carte et on en pioche une nouvelle.
Comptage des points
3 cartes objectif, Château touché 3 pts
- Chaque carte objectif rapporte des points selon sa condition.
- Chaque château touché par au moins une de ses colonies rapporte 3 points.
Fin de la partie
Dernière colonie posée, Tour de table fini, Plus grand total
- Dès qu’un joueur pose sa dernière colonie, on termine le tour de table.
- Le plus grand total l’emporte.
Aller plus loin
Questions fréquentes · Dans la même famille
Questions fréquentes
Perd-on une tuile d’action ?
Oui, si l’on retire toutes ses colonies voisines du lieu où on l’a gagnée.