Jeux de société
Kingdom Builder
Poser ses colonies sur la carte pour remplir au mieux les trois objectifs de la partie et toucher le plus de châteaux.
- joueurs
- 2–4
- minutes
- 45
Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.
Mise en place
- On assemble quatre quartiers de plateau au hasard et on pose sur chaque lieu ses tuiles d’action.
- On tire trois cartes objectif parmi les dix : elles valent pour tous les joueurs.
- Chacun prend ses 40 colonies et pioche une carte terrain.
Déroulement
- À son tour, on montre sa carte terrain et on pose 3 colonies sur des cases de ce terrain.
- Chaque colonie doit être posée à côté d’une de ses colonies si c’est possible ; sinon, n’importe où sur ce terrain.
- Poser une colonie à côté d’un lieu fait gagner une de ses tuiles d’action, utilisable une fois par tour dès le tour suivant.
- Montagnes et eau ne peuvent pas recevoir de colonies, sauf effet particulier.
- On défausse sa carte et on en pioche une nouvelle.
Comptage des points
- Chaque carte objectif rapporte des points selon sa condition.
- Chaque château touché par au moins une de ses colonies rapporte 3 points.
Fin de la partie
- Dès qu’un joueur pose sa dernière colonie, on termine le tour de table.
- Le plus grand total l’emporte.
Questions fréquentes
Perd-on une tuile d’action ?
Oui, si l’on retire toutes ses colonies voisines du lieu où on l’a gagnée.