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Jeux de société

Calico

Coudre la courtepointe qui rapporte le plus de points, en remplissant ses tuiles objectif, en gagnant des boutons et en attirant des chats.

joueurs
1–4
minutes
40

Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.

Mise en place

  • Chacun prend un plateau de courtepointe et y place trois tuiles objectif.
  • Chacun reçoit deux tuiles en main ; trois tuiles sont posées face visible au marché.
  • On tire au hasard les chats de la partie et les motifs qu’ils préfèrent.

Déroulement

  • À son tour, on pose une des deux tuiles de sa main sur une case libre de sa courtepointe.
  • Puis on prend une des tuiles du marché, qu’on remplace aussitôt.
  • Former un groupe d’au moins 3 tuiles de même couleur rapporte un bouton de cette couleur.
  • Former un groupe de tuiles aux motifs voulus par un chat, dans la forme et le nombre demandés, attire ce chat.

Comptage des points

  • Chaque tuile objectif rapporte des points selon que les six tuiles qui l’entourent respectent sa condition de couleurs, de motifs, ou les deux.
  • Chaque chat attiré rapporte sa valeur.
  • Chaque bouton vaut 3 points ; un bouton arc-en-ciel s’ajoute quand on possède un bouton de chaque couleur.

Fin de la partie

  • La partie s’arrête quand toutes les courtepointes sont remplies.
  • Le plus grand total l’emporte.

Questions fréquentes

Une même tuile peut-elle servir à un bouton et à un chat ?

Oui. La couleur et le motif d’une tuile se comptent indépendamment.

La boîte

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