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jeux de cartes édités

The Crew

Réussir ensemble une mission de plis, sans jamais dire ce qu’on a en main.

joueurs
2–5
minutes
30

Matériel : Jeu The Crew

Mise en place

  • Quarante cartes : quatre couleurs de 1 à 9, plus quatre fusées de 1 à 4 qui font atout.
  • Toutes les cartes sont distribuées. Les jetons mission sont répartis.

Déroulement

  • Le commandant, détenteur de la fusée 4, entame.
  • On joue aux plis en fournissant la couleur, comme dans n’importe quel jeu de levées.
  • Chaque joueur dispose d’un unique jeton de communication pour montrer une carte, en précisant si c’est sa plus haute, sa plus basse, ou sa seule de cette couleur.
  • Toute autre communication est interdite.

Comptage des points

  • Aucun point : la mission est réussie ou échouée.
  • Saisissez 1 pour une mission réussie, 0 pour un échec.

Fin de la partie

  • La mission échoue dès qu’un jeton mission est remporté par le mauvais joueur.
  • La campagne compte cinquante missions de difficulté croissante.

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