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jeux de société

Patchwork

Coudre la plus belle couverture de neuf cases sur neuf, en dépensant boutons et temps, sans laisser trop de trous.

joueurs
2
minutes
30

Matériel : Jeu Patchwork

Mise en place

  • Deux joueurs, une couverture vide de neuf sur neuf chacun, cinq boutons chacun.
  • Les trente-trois pièces de tissu sont disposées en cercle, le pion neutre placé devant la plus petite.
  • Un plateau du temps commun, où les deux pions partent de la case zéro.

Déroulement

  • Joue celui dont le pion est le plus en arrière sur le plateau du temps. À égalité, celui du dessus.
  • À son tour, on achète une pièce parmi les trois qui suivent le pion neutre, ou on avance devant l’adversaire.
  • Acheter coûte des boutons et fait avancer son pion du temps imprimé sur la pièce ; la pièce est cousue immédiatement.
  • Avancer devant l’adversaire rapporte un bouton par case parcourue : c’est ce qui permet de gagner de l’argent.
  • Franchir une case bouton du plateau du temps rapporte autant de boutons que sa couverture en affiche.

Comptage des points

  • Score = boutons en réserve, moins deux points par case vide de la couverture.
  • Le premier joueur à couvrir un carré de sept sur sept remporte une tuile de prime : 7 points.
  • Les tuiles de cuir, prises en franchissant certaines cases, couvrent une seule case et ne coûtent rien.

Fin de la partie

  • La partie s’arrête quand les deux pions ont atteint la dernière case du plateau du temps.
  • Le plus grand total l’emporte. À égalité, le dernier arrivé sur la case finale gagne.

Règles maison et pièges

  • Une case vide coûte deux points : neuf trous suffisent à effacer dix-huit boutons durement gagnés.
  • Le temps est la vraie ressource. Une pièce bon marché mais lente peut coûter deux passages de case bouton.

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