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Jeux de société

Orléans

Avoir le plus de points après dix-huit manches, grâce à son argent, ses marchandises et son développement.

joueurs
2–4
minutes
90

Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.

Mise en place

  • Chacun reçoit un plateau personnel, un sac et quelques partisans de départ.
  • Le plateau principal montre la carte de la région, la piste de développement et les bâtiments à construire.
  • Les marchandises sont réparties sur les routes et les villes de la carte.

Déroulement

  • Chaque manche commence par un événement révélé, qui s’applique à tous.
  • Chacun tire des partisans de son sac, puis les place sur ses actions ; une action se déclenche quand toutes ses cases sont remplies.
  • Les actions permettent de recruter de nouveaux partisans, de voyager, de bâtir des comptoirs, de progresser en développement ou de construire des bâtiments.
  • Les partisans utilisés retournent dans le sac.
  • Certaines actions rapportent des citoyens, qui comptent au décompte.

Comptage des points

  • 1 point par pièce.
  • Marchandises : céréales 1 point, fromage 2, vin 3, laine 4, brocart 5.
  • Comptoirs et citoyens additionnés, multipliés par son niveau sur la piste de développement.

Fin de la partie

  • La partie s’arrête à la fin de la dix-huitième manche, suivie du décompte.

Questions fréquentes

Pourquoi garder de l’argent d’avance ?

Parce que certains événements demandent de payer : manquer d’argent à ce moment-là coûte cher.

La boîte

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