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Orleans

Avoir le plus de points après dix-huit manches, grâce à son argent, ses marchandises et son développement.

players
2–4
minutes
90

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Chacun reçoit un plateau personnel, un sac et quelques partisans de départ.
  • Le plateau principal montre la carte de la région, la piste de développement et les bâtiments à construire.
  • Les marchandises sont réparties sur les routes et les villes de la carte.

How to play

  • Chaque manche commence par un événement révélé, qui s’applique à tous.
  • Chacun tire des partisans de son sac, puis les place sur ses actions ; une action se déclenche quand toutes ses cases sont remplies.
  • Les actions permettent de recruter de nouveaux partisans, de voyager, de bâtir des comptoirs, de progresser en développement ou de construire des bâtiments.
  • Les partisans utilisés retournent dans le sac.
  • Certaines actions rapportent des citoyens, qui comptent au décompte.

Scoring

  • 1 point par pièce.
  • Marchandises : céréales 1 point, fromage 2, vin 3, laine 4, brocart 5.
  • Comptoirs et citoyens additionnés, multipliés par son niveau sur la piste de développement.

End of the game

  • La partie s’arrête à la fin de la dix-huitième manche, suivie du décompte.

Frequently asked questions

Pourquoi garder de l’argent d’avance ?

Parce que certains événements demandent de payer : manquer d’argent à ce moment-là coûte cher.

The box

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