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Jeux de cartes

Minivilles

Moonster GamesMasao Suganuma2012

joueurs
2–4
minutes
30
ans
8+

Dans la boîte

Jeu Minivilles

Détails de la boîte
Auteur
Masao Suganuma
Illustration
Noboru Hotta
Éditeur
Moonster Games
Mécaniques
Lancer de désProductionConstructionCourse

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Près de chez vous et en ligne

En boutique

À moins de 50 km.

En ligne

Lien affilié : Marquoir peut toucher une commission, sans surcoût pour vous.

L’essentiel

Il faut faire prospérer sa ville et être le premier à construire ses quatre monuments. À son tour, on lance un dé, ou deux avec la gare : chaque établissement dont le numéro sort se déclenche selon sa couleur, rapportant à son propriétaire ou faisant payer le lanceur, puis on peut acheter un seul établissement ou monument. Le premier joueur dont les quatre monuments sont construits gagne aussitôt.

Relue contre la règle officielle · septembre 2026

La règle, étape par étape

Mise en place

Blé et boulangerie, 4 monuments en chantier, 3 pièces chacun
  • Chacun pose devant lui un champ de blé et une boulangerie face visible, et ses quatre monuments côté chantier : gare, centre commercial, parc d’attractions et tour radio.
  • Les autres établissements forment quinze piles face visible au milieu de la table.
  • Chaque joueur reçoit 3 pièces ; le reste constitue la banque.

Déroulement

Lancer le dé, Encaisser, Construire 1 carte
  • On joue chacun son tour dans le sens des aiguilles d’une montre, en trois temps : lancer, encaisser, construire.
  • On lance un seul dé. Avec la gare construite, on peut choisir d’en lancer deux et d’additionner.
  • Chaque établissement dont le numéro correspond au résultat se déclenche, selon sa couleur.
  • Bleu : rapporte à son propriétaire, quel que soit le joueur qui a lancé.
  • Vert : ne rapporte que pendant son propre tour.
  • Rouge : le joueur qui a lancé paie le propriétaire.
  • Violet : effet spécial pendant son propre tour, comme prendre des pièces aux autres ; un seul exemplaire de chaque par ville.
  • Les paiements passent avant les gains, dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Qui ne peut pas tout payer donne ce qu’il a, sans dette.
  • Puis on peut construire une seule carte, établissement ou monument, en payant son prix à la banque, ou garder son argent.
  • Un monument construit se retourne : son pouvoir s’applique aussitôt.

Comptage des points

Pas de points, Monuments construits
  • Il n’y a pas de points : on compte les monuments.
  • Dans Marquoir, on ajoute 1 à chaque monument construit ; le quatrième termine la partie.

Fin de la partie

4 monuments construits, Victoire immédiate
  • Le premier joueur dont les quatre monuments sont construits gagne immédiatement.

Aller plus loin

Questions fréquentes · Dans la même famille

Questions fréquentes

Peut-on construire plusieurs fois le même établissement ?

Oui, tant qu’il en reste dans la réserve, sauf les établissements violets, limités à un par ville. Trois mines rapportent trois fois.

Faut-il toujours lancer deux dés une fois la gare construite ?

Non, le choix se fait à chaque tour. Un seul dé reste utile pour viser les établissements de 1 à 6.

Dans la même famille

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