Aller au contenu

Jeux de cartes édités

Ligretto

Vider le premier sa pile Ligretto en posant au centre de la table le plus de cartes possible, tous en même temps, sans tour de jeu.

Relue contre la règle officielle · octobre 2026

joueurs
2–12
minutes
15

Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.

Mise en place

  • Une boîte contient quatre paquets de 40 cartes : en réunissant plusieurs boîtes de couleurs différentes, on joue de 2 à 12 joueurs.
  • Chacun prend un paquet, le mélange, et pose devant lui une rangée de 3 cartes face visible (5 à deux joueurs, 4 à trois).
  • À côté, une pile de 10 cartes face visible : la pile Ligretto.
  • Le reste du paquet se tient en main, face cachée.

Déroulement

  • Tout le monde joue en même temps, sans ordre.
  • Un 1 se pose au centre et ouvre une pile ; on la complète avec les cartes de même couleur, dans l’ordre, jusqu’au 10. Plusieurs piles de la même couleur peuvent coexister.
  • On peut jouer la carte d’une rangée, celle du dessus de sa pile Ligretto ou celle du dessus de sa défausse.
  • Une place libérée dans la rangée se comble aussitôt avec la pile Ligretto.
  • Pour faire tourner sa main, on en retourne 3 cartes à la fois sur sa défausse ; la main épuisée, on reprend la défausse, on la mélange et on recommence.

Comptage des points

  • Chaque carte posée au centre rapporte 1 point à son propriétaire (on les retrie par dos de couleur).
  • Chaque carte restée dans sa pile Ligretto coûte 2 points.
  • Les cartes de la rangée et de la main ne comptent pas.

Fin de la partie

  • Dès qu’un joueur a posé la dernière carte de sa pile Ligretto, il crie « Ligretto stop ! » et la manche s’arrête net.
  • Si plus personne ne peut rien poser, la manche s’arrête aussi et l’on compte.
  • Sur une seule manche, le plus haut score gagne ; en plusieurs manches convenues d’avance, c’est le total qui compte.

Règles maison et pièges

  • Variante experte : on peut stocker des cartes de sa main ou de sa pile Ligretto dans sa rangée, en ordre décroissant et en alternant les couleurs.

Questions fréquentes

Doit-on attendre son tour ?

Jamais. C’est une course : la première carte posée sur une pile l’emporte.

Peut-on finir une manche avec des cartes dans sa pile Ligretto ?

Oui, c’est même le cas de tous sauf un ; chaque carte restante coûte deux points au décompte.

La boîte

Paru en
1988
Âge
À partir de 8 ans
Auteur
Michael Michaels
Éditeur
Schmidt Spiele
Mécaniques
Temps réelDéfausseRapidité
Contenu
  • 160 cartes en 4 paquets de 40, un par joueur, reconnaissables à leur dos

feuilles de score de ce jeu →

Dans la même famille

tout voir →