jeux de cartes édités
Mille Bornes
Parcourir mille kilomètres avant les autres, en se protégeant des attaques et en plaçant les siennes.
- joueurs
- 2–6
- minutes
- 30
Matériel : Jeu Mille Bornes
Mise en place
- Chaque joueur reçoit six cartes. Le reste forme la pioche.
- De deux à six joueurs, en individuel ou en équipes.
Déroulement
- À son tour, on pioche une carte puis on en joue une, ou on en défausse une.
- Il faut d’abord un feu vert pour démarrer, puis on pose des cartes bornes.
- Les attaques bloquent l’adversaire : feu rouge, limitation de vitesse, panne d’essence, crevaison, accident.
- Les parades les levent, les bottes en protègent définitivement.
Comptage des points
- Chaque borne parcourue vaut un point : 700 bornes valent 700 points.
- Manche terminée à 1 000 bornes : 400 points de prime.
- Chaque botte posée : 100 points. Les quatre bottes : 700 points.
- Coup fourré, jouer une botte au moment où l’on subit l’attaque correspondante : 300 points.
- Capot, adversaire reste à zéro borne : 500 points. Allonge, passer de 700 à 1 000 : 200 points.
- Sans les 200, terminer la manche sans avoir posé une seule carte de 200 bornes : 300 points.
- Couronnement, jouer la dernière carte de la pioche et finir la manche : 300 points.
Fin de la partie
- La manche s’arrête quand un joueur atteint exactement 1 000 bornes, ou quand la pioche est épuisée.
- La partie se joue en 5 000 points cumulés.