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jeux d’ambiance

Les Loups-Garous de Thiercelieux

Pour le village, démasquer les loups. Pour les loups, dévorer le village sans se faire repérer.

joueurs
8–18
minutes
30
variantes
4

Matériel : Jeu Les Loups-Garous de Thiercelieux

Mise en place

  • Un meneur de jeu distribue une carte rôle à chaque joueur, face cachée.
  • Comptez environ un loup pour quatre villageois : deux loups à huit joueurs, trois à douze.
  • Le meneur ne joue pas : il raconte, arbitre, et ne révèle jamais rien.

Déroulement

  • La nuit, le village dort. Le meneur appelle les rôles un par un : les loups désignent une victime, la voyante sonde un joueur, la sorcière peut sauver ou tuer.
  • Le jour, le meneur annonce la victime. Le village débat puis vote pour éliminer un suspect.
  • Un joueur éliminé révèle sa carte et se tait jusqu’à la fin de la manche.

Comptage des points

  • Aucun point : on compte les manches remportées par camp.
  • Saisissez 1 pour chaque joueur du camp vainqueur, 0 pour les autres.

Fin de la partie

  • Le village gagne quand le dernier loup est éliminé.
  • Les loups gagnent quand ils sont aussi nombreux que les villageois restants.
  • Les amoureux de Cupidon forment un troisième camp : ils gagnent seuls, tous les autres éliminés.

Règles maison et pièges

  • Le Chasseur emporte quelqu’un avec lui en mourant : c’est souvent lui qui décide de la partie.
  • Le meneur doit trancher vite et sans état d’âme. Une partie qui traîne est une partie ratée.

Les variantes

Rôles en jeu

  • Village de base

    Voyante, Sorcière, Chasseur, Cupidon, Petite Fille.

  • Nouvelle Lune

    Cartes événement rebattant les cartes chaque nuit.

  • Personnages

    Ancien, Bouc émissaire, Idiot du village, Salvateur.

  • Le Village

    Rôles à pouvoirs permanents et bâtiments.

on choisit au lancement, le compteur suit

Questions fréquentes

Combien de loups faut-il pour bien jouer ?

Environ un loup pour quatre joueurs. À huit joueurs, deux loups ; à douze, trois. Trop de loups et le village n’a aucune chance, trop peu et la partie s’étire.

Un joueur éliminé peut-il parler ?

Non. Il révèle sa carte puis se tait jusqu’à la fin de la manche. C’est la règle la plus souvent enfreinte, et celle qui gâche le plus les parties.

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