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Party games

The Werewolves of Millers Hollow

Pour le village, démasquer les loups. Pour les loups, dévorer le village sans se faire repérer.

players
8–18
minutes
30
variants
4

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Un meneur de jeu distribue une carte rôle à chaque joueur, face cachée.
  • Comptez environ un loup pour quatre villageois : deux loups à huit joueurs, trois à douze.
  • Le meneur ne joue pas : il raconte, arbitre, et ne révèle jamais rien.

How to play

  • La nuit, le village dort. Le meneur appelle les rôles un par un : les loups désignent une victime, la voyante sonde un joueur, la sorcière peut sauver ou tuer.
  • Le jour, le meneur annonce la victime. Le village débat puis vote pour éliminer un suspect.
  • Un joueur éliminé révèle sa carte et se tait jusqu’à la fin de la manche.

Scoring

  • Aucun point : on compte les manches remportées par camp.
  • Saisissez 1 pour chaque joueur du camp vainqueur, 0 pour les autres.

End of the game

  • Le village gagne quand le dernier loup est éliminé.
  • Les loups gagnent quand ils sont aussi nombreux que les villageois restants.
  • Les amoureux de Cupidon forment un troisième camp : ils gagnent seuls, tous les autres éliminés.

House rules and pitfalls

  • Le Chasseur emporte quelqu’un avec lui en mourant : c’est souvent lui qui décide de la partie.
  • Le meneur doit trancher vite et sans état d’âme. Une partie qui traîne est une partie ratée.

Variants

Rôles en jeu

  • Village de base

    Voyante, Sorcière, Chasseur, Cupidon, Petite Fille.

  • Nouvelle Lune

    Cartes événement rebattant les cartes chaque nuit.

  • Personnages

    Ancien, Bouc émissaire, Idiot du village, Salvateur.

  • Le Village

    Rôles à pouvoirs permanents et bâtiments.

chosen when starting, the scorer follows

Frequently asked questions

Combien de loups faut-il pour bien jouer ?

Environ un loup pour quatre joueurs. À huit joueurs, deux loups ; à douze, trois. Trop de loups et le village n’a aucune chance, trop peu et la partie s’étire.

Un joueur éliminé peut-il parler ?

Non. Il révèle sa carte puis se tait jusqu’à la fin de la manche. C’est la règle la plus souvent enfreinte, et celle qui gâche le plus les parties.

The box

Released
2001
Age
Ages 10+
Designers
Philippe des Pallières, Hervé Marly
Artwork
Philippe des Pallières, Hervé Marly, Alexios Tjoyas
Publisher
Zygomatic
Mechanics
Rôles cachésÉliminationJeu de rôleEn équipesPouvoirs asymétriques
Contents
  • 24 cartes Personnage (Loups-Garous, Simples Villageois et personnages spéciaux)
Expansions
  • Les Loups-Garous de Thiercelieux: Nouvelle Lune · 2021
  • Les Loups-Garous de Thiercelieux: Personnages · 2021

score sheets for this game →

Rules on video

Videos in French, hosted on YouTube.

Where to find it

Specialist French shops. Marquoir earns nothing from these links.

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