Jeux d’ambiance
Cash’n Guns
Être le gangster le plus riche après le partage du butin, sans se faire éliminer en route.
- joueurs
- 4–8
- minutes
- 30
Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.
Mise en place
- Chacun prend un pistolet en mousse et ses cartes de tir : trois BANG! et cinq Clic.
- On prépare le butin, révélé manche après manche.
Déroulement
- Au début de chaque manche, on découvre le butin du tour.
- Chaque joueur choisit en secret une carte de tir et la pose face cachée.
- Au signal, tout le monde braque son pistolet sur un autre joueur en même temps.
- Le Parrain peut ordonner à un joueur de changer de cible.
- Chacun décide alors s’il reste ou s’il se couche. Se coucher protège des balles, mais on ne touche rien du butin de la manche.
- On révèle les cartes des joueurs encore debout : un BANG! blesse sa cible, un Clic ne fait rien.
- Les joueurs debout et indemnes se partagent le butin, une carte à la fois, en commençant par le Parrain.
Comptage des points
- On additionne les billets, les diamants et les tableaux, dont la valeur dépend du nombre possédé.
- Une prime revient à celui qui a le plus de diamants.
Fin de la partie
- La partie s’arrête après la huitième manche.
- Un joueur qui a reçu trois blessures est éliminé et ne peut pas gagner.
- Le plus riche parmi les survivants l’emporte.
Questions fréquentes
Un joueur blessé touche-t-il sa part ?
Non : un joueur touché par un BANG! pendant la manche ne participe pas au partage.