Jeux de plateau
Gomoku
- joueurs
- 2
- minutes
- 15
- ans
- 8+
Dans la boîte
1 goban · Pierres noires et blanches
Règle officielle (site de la fédération)
Détails de la boîte
- Origine
- Jeu traditionnel, sans auteur ni éditeur attitré
- Mécaniques
- Construction de motifsDamier
Où l’acheter
Près de chez vous
En boutique
À moins de 50 km.
L’essentiel
Il faut aligner cinq pierres consécutives, en ligne, en colonne ou en diagonale. Noir commence, puis chacun pose à son tour une pierre sur une intersection vide ; les pierres ne se déplacent pas et ne se prennent pas. La manche s’arrête au premier alignement de cinq, qui la remporte.
La règle, étape par étape
Mise en place
Goban ou quadrillage, Noir commence
- Un goban ou une feuille quadrillée.
- Noir commence.
Déroulement
1 pierre par tour, Pierres immobiles, Aucune prise
- On pose une pierre sur une intersection vide, chacun son tour.
- Les pierres ne se déplacent pas et ne se prennent pas.
Comptage des points
Aucun point, Manches gagnées
- Aucun point : on compte les manches gagnées.
Fin de la partie
Alignement de 5
- La manche s’arrête au premier alignement de cinq.
Règles maison et pièges
Sans restriction, le premier joueur gagne toujours : c’est démontré.
- Sans restriction, le premier joueur gagne toujours : c’est démontré. Les règles de tournoi ajoutent donc des ouvertures imposées.
- Au renju, la variante de tournoi, un alignement de six pierres ou plus ne vaut pas victoire pour Noir : seul un cinq exact compte.
- Le morpion à trois cases est la version de poche du même principe.
Aller plus loin
Questions fréquentes · Dans la même famille
Questions fréquentes
Quel est le but ?
Aligner cinq pions de sa couleur, horizontalement, verticalement ou en diagonale, avant l'adversaire. On joue sur les intersections d'un goban.
Qui commence a-t-il un avantage ?
Oui, le premier joueur (noir) est avantagé. Les règles de tournoi (Swap, Renju) ajoutent des restrictions à noir pour rééquilibrer.
Peut-on gagner avec six pions ou plus ?
Dans le gomoku libre, un alignement de cinq ou plus gagne. Au Renju (règles strictes), un « overline » de six ne compte pas comme victoire pour noir.
Quelle est l'erreur classique du débutant ?
Ne défendre qu'un seul côté d'une menace. Un alignement ouvert de quatre (libre aux deux bouts) est imparable : il faut le bloquer avant qu'il ne se forme.
En quoi diffère-t-il du morpion ?
Le morpion se joue sur 3×3 pour un alignement de trois ; le gomoku sur un grand plateau pour cinq. La profondeur tactique n'a rien à voir.