Board games
Gomoku
Aligner cinq pierres consécutives, en ligne, colonne ou diagonale.
- players
- 2
- minutes
- 15
You’ll need: goban ou papier quadrillé. Marquoir gives you all the rules and keeps score.
Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.
Setup
- Un goban ou une feuille quadrillée.
- Noir commence.
How to play
- On pose une pierre sur une intersection vide, chacun son tour.
- Les pierres ne se déplacent pas et ne se prennent pas.
Scoring
- Aucun point : on compte les manches gagnées.
End of the game
- La manche s’arrête au premier alignement de cinq.
House rules and pitfalls
- Sans restriction, le premier joueur gagne toujours : c’est démontré. Les règles de tournoi ajoutent donc des ouvertures imposées.
- Au renju, la variante de tournoi, un alignement de six pierres ou plus ne vaut pas victoire pour Noir : seul un cinq exact compte.
- Le morpion à trois cases est la version de poche du même principe.
Frequently asked questions
Quel est le but ?
Aligner cinq pions de sa couleur, horizontalement, verticalement ou en diagonale, avant l'adversaire. On joue sur les intersections d'un goban.
Qui commence a-t-il un avantage ?
Oui, le premier joueur (noir) est avantagé. Les règles de tournoi (Swap, Renju) ajoutent des restrictions à noir pour rééquilibrer.
Peut-on gagner avec six pions ou plus ?
Dans le gomoku libre, un alignement de cinq ou plus gagne. Au Renju (règles strictes), un « overline » de six ne compte pas comme victoire pour noir.
Quelle est l'erreur classique du débutant ?
Ne défendre qu'un seul côté d'une menace. Un alignement ouvert de quatre (libre aux deux bouts) est imparable : il faut le bloquer avant qu'il ne se forme.
En quoi diffère-t-il du morpion ?
Le morpion se joue sur 3×3 pour un alignement de trois ; le gomoku sur un grand plateau pour cinq. La profondeur tactique n'a rien à voir.
The box
- Age
- Ages 8+
- Origin
- Traditional game, with no specific designer or publisher
- Mechanics
- Construction de motifsDamier