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Jeux de société

Caverna

Avoir le plus de points à la fin de la partie, avec une caverne aménagée et une ferme la plus complète possible.

joueurs
1–7
minutes
150

Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.

Mise en place

  • Chacun reçoit un plateau représentant une caverne et une forêt, deux nains et une habitation de départ.
  • Les cases d’action sont préparées selon le nombre de joueurs ; de nouvelles actions sont révélées au fil des manches.
  • Les tuiles d’aménagement sont disposées à côté du plateau.

Déroulement

  • Chaque manche, on place ses nains un par un sur des cases d’action libres.
  • Les actions permettent de creuser la caverne, défricher la forêt, semer, élever des animaux, extraire des minerais, forger des armes ou partir en expédition.
  • Un nain armé peut partir en expédition et y gagne des récompenses selon la force de son arme.
  • Certaines fins de manche sont des moissons : on récolte, on nourrit sa famille et les animaux se reproduisent.
  • Chaque nourriture manquante oblige à prendre une carte Mendicité.

Comptage des points

  • 1 point par animal de ferme (mouton, âne, sanglier, bovin) et par chien.
  • −2 points par espèce de ferme absente.
  • Céréales : 1 point par tranche de 2, arrondi au supérieur ; légumes : 1 point chacun.
  • 1 point par rubis, par nain et par pièce d’or.
  • −1 point par case inutilisée de son plateau.
  • Pâturages, mines et aménagements rapportent leurs points imprimés, plus les bonus de certains aménagements.
  • −3 points par carte Mendicité.

Fin de la partie

  • La partie s’arrête après la dernière moisson, suivie du décompte.

Questions fréquentes

Les chiens comptent-ils comme une espèce de ferme ?

Non : ils rapportent 1 point chacun, mais ne comptent pas parmi les quatre espèces de ferme.

La boîte

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