Jeux de société
Caverna
Avoir le plus de points à la fin de la partie, avec une caverne aménagée et une ferme la plus complète possible.
- joueurs
- 1–7
- minutes
- 150
Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.
Mise en place
- Chacun reçoit un plateau représentant une caverne et une forêt, deux nains et une habitation de départ.
- Les cases d’action sont préparées selon le nombre de joueurs ; de nouvelles actions sont révélées au fil des manches.
- Les tuiles d’aménagement sont disposées à côté du plateau.
Déroulement
- Chaque manche, on place ses nains un par un sur des cases d’action libres.
- Les actions permettent de creuser la caverne, défricher la forêt, semer, élever des animaux, extraire des minerais, forger des armes ou partir en expédition.
- Un nain armé peut partir en expédition et y gagne des récompenses selon la force de son arme.
- Certaines fins de manche sont des moissons : on récolte, on nourrit sa famille et les animaux se reproduisent.
- Chaque nourriture manquante oblige à prendre une carte Mendicité.
Comptage des points
- 1 point par animal de ferme (mouton, âne, sanglier, bovin) et par chien.
- −2 points par espèce de ferme absente.
- Céréales : 1 point par tranche de 2, arrondi au supérieur ; légumes : 1 point chacun.
- 1 point par rubis, par nain et par pièce d’or.
- −1 point par case inutilisée de son plateau.
- Pâturages, mines et aménagements rapportent leurs points imprimés, plus les bonus de certains aménagements.
- −3 points par carte Mendicité.
Fin de la partie
- La partie s’arrête après la dernière moisson, suivie du décompte.
Questions fréquentes
Les chiens comptent-ils comme une espèce de ferme ?
Non : ils rapportent 1 point chacun, mais ne comptent pas parmi les quatre espèces de ferme.