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Jeux de société

Blood Rage

Edge EntertainmentEric M. Lang2015

joueurs
2–4
minutes
90
ans
14+

Dans la boîte

1 plateau de Yggdrasil · Figurines de guerriers, chefs et navires pour 4 clans · Figurines de monstres · Cartes Dieu à drafter, en trois âges · Plateaux Clan · Tuiles Ragnarök et jetons

Règle officielle (PDF, site de l’éditeur)

Détails de la boîte
Auteur
Eric M. Lang
Illustrations
Henning Ludvigsen, Adrian Smith
Éditeur
Edge Entertainment
Mécaniques
DraftMajoritéZones de contrôleGestion de mainPouvoir unique
Extensions
  • Blood Rage : Extension 5e joueur · 2015

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L’essentiel

Chacun mène son clan viking vers la plus grande gloire sur trois âges, ouverts chacun par un draft de cartes. À son tour, on dépense sa rage pour envahir, se déplacer, améliorer son clan, prendre une quête ou piller une province, ce qui déclenche une bataille où chaque participant joue une carte. La gloire des pillages, des batailles et des quêtes s’accumule ; après le troisième âge et les bonus du plateau de clan, le plus de gloire l’emporte.

La règle, étape par étape

Mise en place

1 clan chacun, Jetons de pillage cachés, Province du Ragnarök
  • Chacun prend un clan : ses figurines, son plateau de clan et ses marqueurs.
  • On place face cachée un jeton de pillage dans chaque province.
  • On indique sur le plateau la province qui sera détruite par le Ragnarök au premier âge.

Déroulement

3 âges, Draft en début d’âge, Dépenser sa rage
  • La partie dure trois âges. Chaque âge commence par un draft : on garde une carte et on passe le reste, jusqu’à avoir sa main pour l’âge.
  • On joue ensuite chacun son tour, en dépensant sa rage pour envahir, se déplacer, améliorer son clan, prendre une quête ou piller.
  • Piller une province déclenche une bataille avec les figurines présentes et celles des provinces voisines qui viennent se battre.
  • Chaque participant joue une carte : la plus grande force totale l’emporte. Les figurines des perdants partent au Valhalla.
  • On termine l’âge quand plus personne n’a de rage ni d’action possible. Les quêtes sont alors vérifiées, puis le Ragnarök détruit une province.
  • Les figurines du Valhalla reviennent à leurs propriétaires pour l’âge suivant.

Comptage des points

Pillages, Batailles gagnées, Quêtes accomplies
  • Le pillage réussi d’une province donne sa récompense.
  • Chaque bataille gagnée rapporte de la gloire, selon son niveau de haches.
  • Une quête accomplie à la fin de l’âge rapporte la gloire inscrite sur la carte.
  • Des cartes jouées en cours de partie rapportent aussi de la gloire.

Fin de la partie

Après le 3e âge, Bonus du plateau de clan, Le plus de gloire
  • Après le troisième âge, on ajoute les bonus de fin de partie du plateau de clan.
  • Le plus de gloire l’emporte.

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Questions fréquentes · Dans la même famille

Questions fréquentes

Perdre une bataille est-il grave ?

Pas forcément : les guerriers morts reviennent à l’âge suivant, et certaines cartes récompensent justement les défaites.

Que deviennent les cartes jouées en bataille ?

Le vainqueur défausse la carte qu’il a jouée ; les perdants reprennent la leur en main.

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