Jeux de société
Blood Rage
Mener son clan viking à la plus grande gloire avant le Ragnarök, sur trois âges.
- joueurs
- 2–4
- minutes
- 90
Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.
Mise en place
- Chacun prend un clan : ses figurines, son plateau de clan et ses marqueurs.
- On place face cachée un jeton de pillage dans chaque province.
- On indique sur le plateau la province qui sera détruite par le Ragnarök au premier âge.
Déroulement
- La partie dure trois âges. Chaque âge commence par un draft : on garde une carte et on passe le reste, jusqu’à avoir sa main pour l’âge.
- On joue ensuite chacun son tour, en dépensant sa rage pour envahir, se déplacer, améliorer son clan, prendre une quête ou piller.
- Piller une province déclenche une bataille avec les figurines présentes et celles des provinces voisines qui viennent se battre.
- Chaque participant joue une carte : la plus grande force totale l’emporte. Les figurines des perdants partent au Valhalla.
- On termine l’âge quand plus personne n’a de rage ni d’action possible. Les quêtes sont alors vérifiées, puis le Ragnarök détruit une province.
- Les figurines du Valhalla reviennent à leurs propriétaires pour l’âge suivant.
Comptage des points
- Le pillage réussi d’une province donne sa récompense.
- Chaque bataille gagnée rapporte de la gloire, selon son niveau de haches.
- Une quête accomplie à la fin de l’âge rapporte la gloire inscrite sur la carte.
- Des cartes jouées en cours de partie rapportent aussi de la gloire.
Fin de la partie
- Après le troisième âge, on ajoute les bonus de fin de partie du plateau de clan.
- Le plus de gloire l’emporte.
Questions fréquentes
Perdre une bataille est-il grave ?
Pas forcément : les guerriers morts reviennent à l’âge suivant, et certaines cartes récompensent justement les défaites.
Que deviennent les cartes jouées en bataille ?
Le vainqueur défausse la carte qu’il a jouée ; les perdants reprennent la leur en main.