Party games
Taboo
Faire deviner un mot à son équipe sans employer les cinq mots interdits inscrits sous lui.
- players
- 4–12
- minutes
- 40
You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.
Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.
Setup
- Deux équipes, un sablier, un buzzer.
- Un joueur de l’équipe adverse surveille la carte et le respect des interdits.
How to play
- Le joueur actif décrit le mot en tête de carte, sans jamais prononcer les cinq mots listés dessous.
- Il ne peut pas non plus employer un mot de la même famille, ni le mimer.
- On enchaîne les cartes tant que le sablier coule.
Scoring
- Mot deviné : +1 point.
- Mot interdit prononcé : -1 point, et la carte est perdue.
- Carte passée : 0, et elle est écartée sans être rejouée.
End of the game
- La partie se joue en 30 points, ou en un nombre de tours convenu.
Frequently asked questions
Quel est le but ?
Faire deviner un mot à son équipe sans prononcer ni le mot, ni les cinq mots « tabous » listés sous lui — souvent les plus utiles.
Que se passe-t-il si on dit un mot interdit ?
Un joueur de l'équipe adverse surveille avec un buzzer : au moindre mot tabou (ou au mot lui-même), il buzze et la carte est perdue.
Peut-on faire des gestes ?
Non : ni mime, ni bruitage, ni « ça rime avec ». Uniquement la parole, en contournant les mots interdits. C'est là toute la difficulté.
Combien de temps par tour ?
Un sablier : on enchaîne le plus de cartes possible avant qu'il ne s'écoule. Passer une carte trop dure est permis, parfois avec une petite pénalité.
Comment gagne-t-on ?
Chaque carte devinée rapporte un point, chaque mot tabou en retire. On joue à un score convenu, en alternant les équipes au buzzer.
The box
- Released
- 1989
- Age
- Ages 12+
- Designer
- Brian Hersch
- Artwork
- René Goscinny, Albert Uderzo
- Publisher
- Hasbro
- Mechanics
- Communication limitéeEn équipes
Where to find it
Specialist French shops. Marquoir earns nothing from these links.