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Party games

Cash’n Guns

Être le gangster le plus riche après le partage du butin, sans se faire éliminer en route.

players
4–8
minutes
30

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Chacun prend un pistolet en mousse et ses cartes de tir : trois BANG! et cinq Clic.
  • On prépare le butin, révélé manche après manche.

How to play

  • Au début de chaque manche, on découvre le butin du tour.
  • Chaque joueur choisit en secret une carte de tir et la pose face cachée.
  • Au signal, tout le monde braque son pistolet sur un autre joueur en même temps.
  • Le Parrain peut ordonner à un joueur de changer de cible.
  • Chacun décide alors s’il reste ou s’il se couche. Se coucher protège des balles, mais on ne touche rien du butin de la manche.
  • On révèle les cartes des joueurs encore debout : un BANG! blesse sa cible, un Clic ne fait rien.
  • Les joueurs debout et indemnes se partagent le butin, une carte à la fois, en commençant par le Parrain.

Scoring

  • On additionne les billets, les diamants et les tableaux, dont la valeur dépend du nombre possédé.
  • Une prime revient à celui qui a le plus de diamants.

End of the game

  • La partie s’arrête après la huitième manche.
  • Un joueur qui a reçu trois blessures est éliminé et ne peut pas gagner.
  • Le plus riche parmi les survivants l’emporte.

Frequently asked questions

Un joueur blessé touche-t-il sa part ?

Non : un joueur touché par un BANG! pendant la manche ne participe pas au partage.

The box

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