Traditional card games
Manille
Remporter des plis en équipes, la manille — le 10 — étant la carte la plus forte.
- players
- 4
- minutes
- 40
- variants
- 3
You’ll need: 32-card deck. Marquoir gives you all the rules and keeps score.
Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.
Setup
- Quatre joueurs, en deux équipes de deux, les partenaires assis face à face.
- Jeu de 32 cartes, distribué intégralement, soit huit cartes chacun.
- La dernière carte est retournée : elle donne l’atout.
How to play
- Le joueur à gauche du donneur entame.
- Il faut fournir la couleur demandée. Sans elle, on est obligé de couper.
- À la manille parlée, les partenaires s’informent par des annonces codifiées après chaque pli.
- À la manille muette, toute communication est interdite.
Scoring
- Manille (le 10) : 5 points. As : 4. Roi : 3. Dame : 2. Valet : 1. Les autres cartes valent zéro. Les figures et les manilles totalisent 60 points.
- Chaque pli remporté vaut en outre 1 point, soit 8 points de plus : une donne en distribue donc 68.
- L’équipe qui dépasse 34 points remporte la donne, et marque la différence avec l’adversaire.
End of the game
- La partie se joue en 100 points cumulés selon les tables.
House rules and pitfalls
- La manille est très implantée dans le Nord et le Sud-Ouest, avec des conventions d’annonce propres à chaque région.
Variants
Variant
Manille parlée
Les partenaires s’informent par des annonces codifiées.
Manille muette
Aucune communication autorisée.
Manille coinchée
Avec enchères et possibilité de coincher.
chosen when starting, the scorer follows
Frequently asked questions
Quel est l'ordre des cartes ?
Particulier : le 10 (la manille) est la plus forte, puis l'As (le manillon), puis Roi, Dame, Valet, et enfin 9, 8, 7. La manille et l'As concentrent presque tous les points.
Combien vaut chaque carte ?
Manille (10) : 5 points ; As : 4 ; Roi : 3 ; Dame : 2 ; Valet : 1 ; les 9, 8, 7 : rien. Il y a donc 15 points par couleur, 60 en tout par donne.
Comment se joue une donne ?
Comme un jeu de plis en équipes (2 contre 2), avec un atout. On suit la couleur, on monte si on peut, on coupe sinon. La communication passe par le jeu, pas la parole.
Qu'est-ce que la manille « parlée » ?
Une variante où l'on s'autorise des annonces codées pour renseigner son partenaire sur son jeu — d'où le nom. En manille « muette », tout signe est interdit.
Comment gagne-t-on ?
L'équipe qui totalise le plus de points de cartes remporte la donne. On joue la partie en un nombre de donnes ou de points convenu.
The box
- Origin
- Traditional game, with no specific designer or publisher
- Mechanics
- En équipesPlis