cartes traditionnelles
Manille
Remporter des plis en équipes, la manille — le 10 — étant la carte la plus forte.
- joueurs
- 4
- minutes
- 40
- variantes
- 3
Matériel : Jeu de 32 cartes
Mise en place
- Quatre joueurs, en deux équipes de deux, les partenaires assis face à face.
- Jeu de 32 cartes, distribué intégralement, soit huit cartes chacun.
- La dernière carte est retournée : elle donne l’atout.
Déroulement
- Le joueur à gauche du donneur entame.
- Il faut fournir la couleur demandée. Sans elle, on est obligé de couper.
- À la manille parlée, les partenaires s’informent par des annonces codifiées après chaque pli.
- À la manille muette, toute communication est interdite.
Comptage des points
- Manille (le 10) : 5 points. As : 4. Roi : 3. Dame : 2. Valet : 1. Les autres cartes valent zéro. Les figures et les manilles totalisent 60 points.
- Chaque pli remporté vaut en outre 1 point, soit 8 points de plus : une donne en distribue donc 68.
- L’équipe qui dépasse 34 points remporte la donne, et marque la différence avec l’adversaire.
Fin de la partie
- La partie se joue en 100 points cumulés selon les tables.
Règles maison et pièges
- La manille est très implantée dans le Nord et le Sud-Ouest, avec des conventions d’annonce propres à chaque région.
Les variantes
Variante
Manille parlée
Les partenaires s’informent par des annonces codifiées.
Manille muette
Aucune communication autorisée.
Manille coinchée
Avec enchères et possibilité de coincher.
on choisit au lancement, le compteur suit