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cartes traditionnelles

Manille

Remporter des plis en équipes, la manille — le 10 — étant la carte la plus forte.

joueurs
4
minutes
40
variantes
3

Matériel : Jeu de 32 cartes

Mise en place

  • Quatre joueurs, en deux équipes de deux, les partenaires assis face à face.
  • Jeu de 32 cartes, distribué intégralement, soit huit cartes chacun.
  • La dernière carte est retournée : elle donne l’atout.

Déroulement

  • Le joueur à gauche du donneur entame.
  • Il faut fournir la couleur demandée. Sans elle, on est obligé de couper.
  • À la manille parlée, les partenaires s’informent par des annonces codifiées après chaque pli.
  • À la manille muette, toute communication est interdite.

Comptage des points

  • Manille (le 10) : 5 points. As : 4. Roi : 3. Dame : 2. Valet : 1. Les autres cartes valent zéro. Les figures et les manilles totalisent 60 points.
  • Chaque pli remporté vaut en outre 1 point, soit 8 points de plus : une donne en distribue donc 68.
  • L’équipe qui dépasse 34 points remporte la donne, et marque la différence avec l’adversaire.

Fin de la partie

  • La partie se joue en 100 points cumulés selon les tables.

Règles maison et pièges

  • La manille est très implantée dans le Nord et le Sud-Ouest, avec des conventions d’annonce propres à chaque région.

Les variantes

Variante

  • Manille parlée

    Les partenaires s’informent par des annonces codifiées.

  • Manille muette

    Aucune communication autorisée.

  • Manille coinchée

    Avec enchères et possibilité de coincher.

on choisit au lancement, le compteur suit

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