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Party games

Dixit

Donner un indice ni trop clair ni trop obscur : il faut qu’une partie de la table trouve, mais pas toute.

players
3–8
minutes
30

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Chaque joueur reçoit six cartes illustrées et un jeu de jetons de vote numérotés.
  • Chacun place son pion sur la case départ de la piste de score.

How to play

  • Le conteur choisit une de ses cartes et annonce un indice : un mot, une phrase, un son, une chanson.
  • Les autres choisissent dans leur main la carte qui colle le mieux à cet indice et la donnent au conteur.
  • Le conteur mélange toutes les cartes et les étale. Chacun vote pour celle qu’il croit être la sienne.

Scoring

  • Si tout le monde trouve, ou si personne ne trouve : le conteur marque 0, tous les autres marquent 2.
  • Sinon : le conteur et ceux qui ont trouvé marquent 3.
  • Chaque vote reçu sur sa propre carte rapporte 1 point supplémentaire à son propriétaire, conteur excepté, et sans plafond.

End of the game

  • La partie s’arrête quand un joueur atteint 30 points, ou quand la pioche est épuisée.

House rules and pitfalls

  • Le piège est l’indice trop précis : il fait marquer tout le monde sauf soi.

Frequently asked questions

Quel est le bon indice à donner ?

Ni trop clair, ni trop obscur : si tout le monde trouve votre carte, ou si personne ne la trouve, vous ne marquez rien. Il faut que certains devinent et d'autres non — c'est toute la tension du jeu.

Comment marque-t-on les points ?

Si tous ou aucun des joueurs trouvent la carte du conteur, le conteur marque 0 et les autres 2. Sinon, le conteur et ceux qui ont trouvé marquent 3. En plus, chaque joueur gagne 1 point par vote reçu sur sa propre carte.

Que fait-on de sa main ?

Chacun a six cartes. À chaque tour, le conteur en pose une pour son indice, les autres en proposent une qui colle à l'indice pour piéger. On complète sa main à six à la fin du tour.

Combien de temps dure une partie ?

Jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 30 points sur la piste, ou que la pioche soit épuisée. Le lapin de score (le Dixit) fait le tour du plateau.

Peut-on donner un geste, une chanson, un seul mot ?

Oui : l'indice est libre — un mot, une phrase, un son, un mime. La seule règle est qu'il se rapporte à la carte que le conteur a choisie.

The box

Released
2008
Age
Ages 8+
Designer
Jean-Louis Roubira
Artwork
Marie Cardouat
Publisher
Libellud
Mechanics
CourseChoix simultanésChantNarrationIndices
Contents
  • 84 cartes illustrées
  • 6 pions lapins en bois
  • 1 plateau de score
  • 36 jetons de vote
Expansions
  • Dixit: Quest · 2021
  • Dixit: Journey · 2018
  • Dixit 4: Origins · 2017
  • Dixit: Daydreams · 2023
  • Dixit: Memories · 2018

score sheets for this game →

Rules on video

Videos in French, hosted on YouTube.

Where to find it

Specialist French shops. Marquoir earns nothing from these links.

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