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Jeux de cartes édités

Non Merci !

Finir avec le moins de points possible : chaque carte prise est une pénalité, chaque jeton gardé en retire un.

joueurs
3–7
minutes
20

Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.

Mise en place

  • Les cartes vont de 3 à 35. On en retire 9 au hasard, face cachée, sans les regarder.
  • Chaque joueur reçoit 11 jetons de trois à cinq joueurs, 9 à six joueurs, 7 à sept joueurs, et les garde cachés.
  • On retourne la première carte de la pioche.

Déroulement

  • À son tour, on choisit : prendre la carte visible, ou payer un jeton en le posant dessus pour la refuser.
  • Celui qui prend la carte récupère aussi tous les jetons posés dessus, retourne la carte suivante et rejoue.
  • Un joueur sans jeton est obligé de prendre la carte.
  • Les cartes prises restent visibles devant soi.

Comptage des points

  • On additionne la valeur de ses cartes.
  • Une suite de cartes qui se suivent (27, 28, 29) ne compte que sa plus petite carte.
  • On retire 1 point par jeton restant.

Fin de la partie

  • La manche s’achève quand la dernière carte de la pioche a été prise.
  • Le plus petit total l’emporte. On peut enchaîner plusieurs manches et cumuler.

Questions fréquentes

Pourquoi retirer 9 cartes ?

Pour qu’on ne sache jamais si une suite pourra être complétée : la carte qui manque est peut-être hors du jeu.

Peut-on refuser une carte sans jeton ?

Non. Sans jeton, il faut la prendre, quelle qu’elle soit.

La boîte

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