Published card games
No Thanks!
Finir avec le moins de points possible : chaque carte prise est une pénalité, chaque jeton gardé en retire un.
- players
- 3–7
- minutes
- 20
You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.
Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.
Setup
- Les cartes vont de 3 à 35. On en retire 9 au hasard, face cachée, sans les regarder.
- Chaque joueur reçoit 11 jetons de trois à cinq joueurs, 9 à six joueurs, 7 à sept joueurs, et les garde cachés.
- On retourne la première carte de la pioche.
How to play
- À son tour, on choisit : prendre la carte visible, ou payer un jeton en le posant dessus pour la refuser.
- Celui qui prend la carte récupère aussi tous les jetons posés dessus, retourne la carte suivante et rejoue.
- Un joueur sans jeton est obligé de prendre la carte.
- Les cartes prises restent visibles devant soi.
Scoring
- On additionne la valeur de ses cartes.
- Une suite de cartes qui se suivent (27, 28, 29) ne compte que sa plus petite carte.
- On retire 1 point par jeton restant.
End of the game
- La manche s’achève quand la dernière carte de la pioche a été prise.
- Le plus petit total l’emporte. On peut enchaîner plusieurs manches et cumuler.
Frequently asked questions
Pourquoi retirer 9 cartes ?
Pour qu’on ne sache jamais si une suite pourra être complétée : la carte qui manque est peut-être hors du jeu.
Peut-on refuser une carte sans jeton ?
Non. Sans jeton, il faut la prendre, quelle qu’elle soit.