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Jeux de société

Le Havre

Faire fortune dans le port du Havre en transformant des marchandises, en acquérant bâtiments et navires, et posséder la plus grande richesse à la fin.

joueurs
1–5
minutes
150

Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.

Mise en place

  • Le plateau des offres reçoit les premières marchandises ; les bâtiments de départ sont disponibles dans la ville.
  • Les cartes de manche sont empilées : chacune indique la nourriture à payer en fin de manche et, souvent, un bâtiment ou un navire qui entre en jeu.
  • Le nombre de manches dépend du nombre de joueurs.
  • Chacun reçoit un peu d’argent et son ouvrier.

Déroulement

  • Au début de chaque tour, on avance le navire des offres : de nouvelles marchandises s’ajoutent sur les cases d’offre indiquées.
  • Puis le joueur fait une seule action principale : prendre toutes les marchandises d’une case d’offre, ou envoyer son ouvrier dans un bâtiment pour utiliser son effet.
  • Utiliser le bâtiment d’un autre joueur coûte le droit d’entrée indiqué, payé à son propriétaire.
  • En plus, on peut à tout moment de son tour acheter ou vendre des bâtiments, et rembourser des emprunts.
  • Les bâtiments transforment les marchandises : céréales en pain, poissons en poisson fumé, argile en briques… et permettent d’en construire d’autres.
  • À la fin de chaque manche : récolte, puis chacun paie la nourriture exigée ; les navires possédés en fournissent une partie.
  • Qui ne peut pas nourrir contracte des emprunts de 4 francs pour combler le manque.

Comptage des points

  • Argent en main.
  • Valeur imprimée des bâtiments et des navires possédés.
  • Bonus de fin de partie indiqués sur certains bâtiments.
  • Chaque emprunt non remboursé coûte 7 francs.

Fin de la partie

  • Après la dernière manche, chaque joueur joue encore une action finale.
  • On calcule alors la fortune de chacun ; la plus élevée l’emporte.

Questions fréquentes

Un emprunt est-il vraiment une mauvaise affaire ?

Pas toujours : il donne de l’argent tout de suite. Mais un emprunt qui reste dû en fin de partie coûte 7 francs, et des intérêts sont à payer en cours de route.

Faut-il posséder beaucoup de bâtiments ?

Leur valeur compte dans la fortune finale, et les autres joueurs vous paient pour les utiliser. Mais l’argent dépensé pour les acheter ne travaille plus ailleurs.

La boîte

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