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jeux de cartes édités

Exploding Kittens

Ne pas être celui qui pioche le chaton explosif — ou savoir le désamorcer.

joueurs
2–5
minutes
15

Matériel : Jeu Exploding Kittens

Mise en place

  • De deux à cinq joueurs avec la boîte de base.
  • On retire les chatons explosifs et les désamorçages du paquet. Chacun reçoit sept cartes plus un désamorçage.
  • On remet dans la pioche un chaton explosif de moins qu’il n’y a de joueurs, puis les désamorçages restants, et on mélange.

Déroulement

  • À son tour, on joue autant de cartes qu’on veut, ou aucune, puis on pioche une carte : c’est la pioche qui met fin au tour.
  • Piocher un chaton explosif élimine, sauf à jouer aussitôt un désamorçage. On replace alors le chaton où l’on veut dans la pioche, sans le montrer.
  • Voir l’avenir montre les trois cartes du dessus. Mélanger rebat la pioche. Attaque passe son tour à son voisin, qui en joue deux.
  • Deux cartes identiques permettent de piocher au hasard dans la main d’un adversaire.

Comptage des points

  • Aucun point : saisissez 1 pour le dernier joueur en lice, 0 pour les autres.

Fin de la partie

  • La manche s’arrête quand il ne reste qu’un joueur.

Règles maison et pièges

  • Le paquet contient toujours un chaton de moins qu’il n’y a de joueurs : la partie se termine forcément, et toujours par un survivant.
  • Replacer le chaton juste au-dessus est le classique — et c’est aussi le premier endroit où l’adversaire suppose qu’il est.

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