Jeux d’ambiance
Esquissé ?
Faire circuler un mot de carnet en carnet, en alternant dessins et devinettes, puis découvrir ce qu’il est devenu.
- joueurs
- 4–8
- minutes
- 30
Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.
Mise en place
- Chaque joueur prend un carnet, un feutre effaçable et une carte mots.
- On détermine quel mot de sa carte chacun devra traiter.
Déroulement
- Chacun écrit son mot secret sur la première page de son carnet, puis le dessine sur la page suivante.
- Quand le sablier est écoulé, chacun passe son carnet à son voisin.
- Le voisin ne regarde que le dernier dessin, tourne la page et écrit ce qu’il pense y voir.
- Le suivant dessine cette devinette, et ainsi de suite, en alternant dessin et devinette.
- Quand chaque carnet est revenu à son propriétaire, on les feuillette tour à tour à voix haute.
Comptage des points
- Les points sont facultatifs ; on peut jouer pour le seul plaisir de la révélation.
Fin de la partie
- La partie s’arrête quand la table le décide, après autant de manches qu’elle le souhaite.
Questions fréquentes
Peut-on regarder les pages précédentes ?
Non : on ne voit que la dernière page remplie, sans feuilleter en arrière.