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Jeux d’ambiance

Esquissé ?

Faire circuler un mot de carnet en carnet, en alternant dessins et devinettes, puis découvrir ce qu’il est devenu.

joueurs
4–8
minutes
30

Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.

Mise en place

  • Chaque joueur prend un carnet, un feutre effaçable et une carte mots.
  • On détermine quel mot de sa carte chacun devra traiter.

Déroulement

  • Chacun écrit son mot secret sur la première page de son carnet, puis le dessine sur la page suivante.
  • Quand le sablier est écoulé, chacun passe son carnet à son voisin.
  • Le voisin ne regarde que le dernier dessin, tourne la page et écrit ce qu’il pense y voir.
  • Le suivant dessine cette devinette, et ainsi de suite, en alternant dessin et devinette.
  • Quand chaque carnet est revenu à son propriétaire, on les feuillette tour à tour à voix haute.

Comptage des points

  • Les points sont facultatifs ; on peut jouer pour le seul plaisir de la révélation.

Fin de la partie

  • La partie s’arrête quand la table le décide, après autant de manches qu’elle le souhaite.

Questions fréquentes

Peut-on regarder les pages précédentes ?

Non : on ne voit que la dernière page remplie, sans feuilleter en arrière.

La boîte

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