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Jeux d’ambiance

Galèrapagos

Quitter l’île sur le radeau avant l’ouragan, en faisant partie des survivants.

joueurs
3–12
minutes
20

Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.

Mise en place

  • On forme la pioche météo, qui indique à chaque tour combien d’eau on peut recueillir ; l’ouragan est glissé vers le fond de la pioche.
  • On distribue des cartes épave aux joueurs, qui les gardent secrètes en main.

Déroulement

  • On révèle la carte météo du tour.
  • Chacun son tour, chaque joueur fait une action : pêcher, puiser de l’eau, couper du bois ou fouiller l’épave.
  • Couper du bois rapporte au moins une bûche ; on peut tenter d’en prendre davantage, au risque de se faire mordre par un serpent.
  • En fin de tour, chaque survivant doit consommer une ration d’eau et une ration de nourriture.
  • S’il n’y en a pas assez pour tout le monde, on vote pour désigner qui sera sacrifié, jusqu’à ce que les réserves suffisent.
  • Les naufragés peuvent quitter l’île dès que le radeau compte une place par partant et qu’il reste de quoi les nourrir et les abreuver.

Comptage des points

  • Aucun point : seuls comptent les naufragés qui embarquent sur le radeau.

Fin de la partie

  • Si le radeau part avec des survivants, ce sont eux qui gagnent.
  • Si l’ouragan arrive avant le départ, tout le monde a perdu.

Questions fréquentes

Les cartes épave doivent-elles être montrées ?

Non, on les garde secrètes jusqu’à ce qu’on décide de les jouer.

La boîte

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