Aller au contenu

Jeux de société

Les Demeures de l’Épouvante

Jeu coopératif : les investigateurs doivent ensemble remplir l’objectif du scénario, qu’ils découvrent en cours de partie. Tous gagnent ou tous perdent.

joueurs
1–5
minutes
150

Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.

Mise en place

  • On lance l’application compagnon, on choisit un scénario et ses investigateurs.
  • Chaque investigateur prend sa carte, son pion et le matériel de départ indiqué.
  • L’application indique les tuiles de plateau à poser et révèle le reste du lieu au fil de l’exploration.

Déroulement

  • Chaque manche comporte une phase des investigateurs, puis une phase Mythe.
  • Phase des investigateurs : chacun, dans l’ordre voulu, fait deux actions parmi se déplacer, explorer, fouiller, interagir, attaquer ou échanger.
  • On indique dans l’application ce que l’on fait ; elle en révèle les conséquences.
  • Phase Mythe : l’application déclenche un événement, les monstres se déplacent et attaquent, et les investigateurs qui les voient font un test d’horreur.
  • Un test se fait en lançant autant de dés que la caractéristique demandée : chaque signe des Anciens est un succès, chaque loupe peut en devenir un en dépensant un indice.
  • Quand les blessures atteignent la santé, ou l’horreur la santé mentale, la carte de l’investigateur est retournée.
  • Un investigateur devenu fou reçoit une carte Folie, qui peut lui fixer une condition de victoire secrète.

Comptage des points

  • Pas de points : on note une victoire (1) ou une défaite (0) de l’équipe.

Fin de la partie

  • La partie est gagnée quand l’objectif du scénario est rempli.
  • Elle est perdue si l’application déclare l’échec, par exemple quand le temps du scénario est écoulé.
  • Un investigateur déjà retourné qui subit encore trop de blessures ou d’horreur est éliminé ; ses compagnons n’ont alors plus que très peu de temps pour gagner.

Questions fréquentes

Faut-il l’application pour jouer ?

Oui : la deuxième édition ne se joue qu’avec l’application compagnon, qui tient le rôle du scénario et des monstres.

L’objectif est-il connu dès le départ ?

En général non : l’application le révèle quand l’enquête a assez avancé.

La boîte

feuilles de score de ce jeu →

Dans la même famille

tout voir →