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Mansions of Madness
Jeu coopératif : les investigateurs doivent ensemble remplir l’objectif du scénario, qu’ils découvrent en cours de partie. Tous gagnent ou tous perdent.
- players
- 1–5
- minutes
- 150
You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.
Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.
Setup
- On lance l’application compagnon, on choisit un scénario et ses investigateurs.
- Chaque investigateur prend sa carte, son pion et le matériel de départ indiqué.
- L’application indique les tuiles de plateau à poser et révèle le reste du lieu au fil de l’exploration.
How to play
- Chaque manche comporte une phase des investigateurs, puis une phase Mythe.
- Phase des investigateurs : chacun, dans l’ordre voulu, fait deux actions parmi se déplacer, explorer, fouiller, interagir, attaquer ou échanger.
- On indique dans l’application ce que l’on fait ; elle en révèle les conséquences.
- Phase Mythe : l’application déclenche un événement, les monstres se déplacent et attaquent, et les investigateurs qui les voient font un test d’horreur.
- Un test se fait en lançant autant de dés que la caractéristique demandée : chaque signe des Anciens est un succès, chaque loupe peut en devenir un en dépensant un indice.
- Quand les blessures atteignent la santé, ou l’horreur la santé mentale, la carte de l’investigateur est retournée.
- Un investigateur devenu fou reçoit une carte Folie, qui peut lui fixer une condition de victoire secrète.
Scoring
- Pas de points : on note une victoire (1) ou une défaite (0) de l’équipe.
End of the game
- La partie est gagnée quand l’objectif du scénario est rempli.
- Elle est perdue si l’application déclare l’échec, par exemple quand le temps du scénario est écoulé.
- Un investigateur déjà retourné qui subit encore trop de blessures ou d’horreur est éliminé ; ses compagnons n’ont alors plus que très peu de temps pour gagner.
Frequently asked questions
Faut-il l’application pour jouer ?
Oui : la deuxième édition ne se joue qu’avec l’application compagnon, qui tient le rôle du scénario et des monstres.
L’objectif est-il connu dès le départ ?
En général non : l’application le révèle quand l’enquête a assez avancé.