jeux de société
Carcassonne
Poser des tuiles pour bâtir routes, villes, abbayes et prés, et y placer ses partisans au bon moment.
- joueurs
- 2–5
- minutes
- 45
Matériel : Jeu Carcassonne
Mise en place
- La tuile de départ est posée au centre, face visible.
- Chaque joueur prend sept partisans à sa couleur.
Déroulement
- On pioche une tuile et on la pose de façon à ce que ses bords correspondent aux tuiles voisines.
- On peut ensuite y placer un partisan : brigand sur une route, chevalier dans une ville, moine dans une abbaye, paysan dans un pré.
- On ne peut pas placer un partisan sur une construction déjà occupée par un autre.
- Une construction achevée est décomptée immédiatement, et les partisans reviennent à leur propriétaire.
Comptage des points
- Route achevée : 1 point par tuile.
- Ville achevée : 2 points par tuile, plus 2 par blason. Ville inachevée en fin de partie : 1 point par tuile et par blason.
- Abbaye : 1 point par tuile de son carré de neuf, elle comprise, soit 9 points une fois entourée. Inachevée en fin de partie, elle rapporte seulement les tuiles posées.
- Pré, au décompte final : 3 points par ville achevée qu’il dessert.
Fin de la partie
- La partie s’arrête quand la dernière tuile est posée.
- On décompte alors toutes les constructions inachevées, puis les prés.
Règles maison et pièges
- Le décompte des prés décide la plupart des parties, et c’est celui que tout le monde oublie en cours de jeu.