Jeux de société
Carcassonne
Z-Man GamesKlaus-Jürgen Wrede2000
- joueurs
- 2–5
- minutes
- 45
- ans
- 7+
Dans la boîte
72 tuiles terrain (84 avec la Rivière et l’Abbé selon l’édition) · 40 partisans en 5 couleurs · 1 piste de score
Règle officielle (PDF, site de l’éditeur)
Détails de la boîte
- Auteur
- Klaus-Jürgen Wrede
- Illustrations
- Marcel Gröber, Doris Matthäus, Anne Pätzke, Chris Quilliams
- Éditeur
- Z-Man Games
- Mécaniques
- MajoritéEncerclementCoup de grâceCarte évolutiveConstruction de motifs
- Extensions
- Carcassonne : Auberges et Cathédrales · 2025
- Carcassonne : Marchands & Bâtisseurs · 2025
- Carcassonne : Extension 3 – Dragon & Fée · 2025
- Carcassonne : Extension 4 – Tours & Voleurs · 2025
- Carcassonne : Extension 05 – Maire et monastères · 2016
Où l’acheter
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L’essentiel
Chacun pose des tuiles pour bâtir routes, villes, abbayes et prés, et y place ses partisans au bon moment. À son tour, on pioche une tuile, on la pose en accordant ses bords avec ses voisines, puis on peut y placer un partisan sur une construction encore libre ; une construction achevée est décomptée à la fin du tour et rend ses partisans. Quand la dernière tuile est posée, on décompte les constructions inachevées puis les prés, et le plus grand total gagne.
Relue contre la règle officielle · septembre 2026
La règle, étape par étape
Mise en place
Tuile de départ, 7 partisans chacun, Le plus jeune commence
- La tuile de départ, au dos foncé, est posée au centre, face visible. Les autres tuiles sont mélangées en plusieurs piles face cachée.
- Chaque joueur prend sept partisans à sa couleur ; un huitième sert de marqueur sur la piste de score.
- Le plus jeune commence, puis on joue dans le sens des aiguilles d’une montre.
Déroulement
Piocher, poser 1 tuile, 1 partisan au plus, Construction non occupée
- On pioche une tuile et on la pose de façon à ce que ses bords correspondent aux tuiles voisines.
- On peut ensuite placer un seul partisan de sa réserve, et uniquement sur la tuile qu’on vient de poser : brigand sur une route, chevalier dans une ville, moine dans une abbaye, paysan couché dans un pré.
- On ne peut pas placer un partisan sur une construction déjà occupée, même si l’autre partisan se trouve sur une tuile éloignée de la même construction.
- Une construction achevée est décomptée à la fin du tour, quel que soit le joueur qui l’a achevée, et les partisans reviennent à leur propriétaire.
- Si la tuile piochée ne peut se poser nulle part, on la remet dans la boîte et on en pioche une autre.
Comptage des points
Route 1 pt par tuile, Ville 2 pts par tuile, Pré 3 par ville achevée
- Route achevée, c’est-à-dire fermée à ses deux bouts : 1 point par tuile.
- Ville achevée : 2 points par tuile, plus 2 par blason. Ville inachevée en fin de partie : 1 point par tuile et par blason.
- Abbaye : 1 point par tuile de son carré de neuf, elle comprise, soit 9 points une fois entourée. Inachevée en fin de partie, elle rapporte seulement les tuiles posées.
- Pré, au décompte final : 3 points par ville achevée qu’il dessert.
- Quand plusieurs joueurs occupent la même construction ou le même pré, seul celui qui y a le plus de partisans marque, et il marque tout. À égalité, chacun des ex-aequo marque la totalité des points.
Fin de la partie
Dernière tuile posée, Inachevé puis prés, Plus grand total
- La partie s’arrête quand la dernière tuile est posée.
- On décompte alors toutes les constructions inachevées, puis les prés.
- Le plus grand total gagne ; en cas d’égalité, la victoire est partagée.
Règles maison et pièges
Le décompte des prés décide la plupart des parties, et c’est celui que tout le monde oublie en cours de jeu.
- Le décompte des prés décide la plupart des parties, et c’est celui que tout le monde oublie en cours de jeu.
- Mini-extension de la rivière, fournie dans la boîte : ses douze tuiles au dos foncé se posent d’abord, à la suite l’une de l’autre, avant les tuiles ordinaires. On n’y place jamais de partisan.
- Mini-extension de l’abbé, fournie dans la boîte : l’abbé se place sur une abbaye ou un jardin, qui se décompte comme une abbaye. Lors d’un tour où l’on ne pose pas de partisan, on peut rappeler son abbé et marquer aussitôt ce que vaut son abbaye ou son jardin à ce moment-là.
Aller plus loin
Questions fréquentes · Les règles en vidéo · Dans la même famille · Jouer avec l’assistant de partie
Jouer avec l’assistant de partie
Questions fréquentes
Peut-on poser un partisan sur une construction déjà occupée ?
Non, jamais directement. Mais deux constructions séparées, chacune avec son partisan, peuvent fusionner en posant une tuile entre elles : la construction se retrouve alors à deux partisans, et c'est le seul moyen d'en partager une.
Que se passe-t-il quand deux joueurs partagent une même construction ?
À l'achèvement, chacun compte l'intégralité des points, pas une moitié. S'ils n'ont pas le même nombre de partisans dessus, c'est le majoritaire qui empoche seul ; à égalité, les deux marquent le total.
Comment récupère-t-on ses partisans ?
Une construction achevée rend aussitôt ses partisans à leurs propriétaires, prêts à reservir. Un partisan posé dans un pré, lui, y reste jusqu'à la fin de la partie : le pré ne « s'achève » jamais.
Comment marchent les prés, exactement ?
Un partisan couché dans un pré (le paysan) rapporte, au décompte final, 3 points par ville achevée que ce pré touche. Deux prés séparés par une route ou une ville sont distincts. C'est le décompte que tout le monde oublie, et qui décide la partie.
Est-on obligé de poser un partisan à chaque tour ?
Non. Poser une tuile est obligatoire, poser un partisan est facultatif — et souvent on s'abstient pour garder ses sept partisans disponibles, car sans partisan libre on ne peut plus en placer.
Que faire si la tuile piochée ne peut se poser nulle part ?
Cas très rare. On la montre à tous, on la remet dans la boîte, et on en pioche une autre.
Les règles en vidéo
- Carcassonne - les règles du jeu ! · Olaf 78
- French Vidéorègle of "Carcassonne" by Yahndrev · Videoregles.net
Vidéos en français, hébergées sur YouTube.