cartes traditionnelles
Bataille corse
Rafler toutes les cartes du paquet, en posant la main sur le tas au bon moment.
- joueurs
- 2–6
- minutes
- 15
Matériel : Jeu de 52 cartes
Mise en place
- Jeu de 52 cartes distribué entièrement, face cachée, en paquets égaux devant chacun.
- Personne ne regarde ses cartes : on les joue dans l’ordre où elles viennent.
Déroulement
- Chacun retourne une carte à son tour, sur un tas commun au centre.
- Sur une figure ou un as, le joueur suivant doit poser des cartes jusqu’à en sortir une autre : quatre pour un as, trois pour un roi, deux pour une dame, une pour un valet.
- S’il n’y parvient pas, celui qui avait posé la figure ramasse le tas.
Comptage des points
- Aucun point : le compteur retient simplement les manches gagnées.
- Deux cartes identiques qui se suivent, ou séparées par une seule autre : on tape, et le plus rapide ramasse.
Fin de la partie
- La manche s’arrête quand un joueur détient toutes les cartes.
- Un joueur qui n’a plus de cartes reste dans la partie tant qu’il peut encore taper.
Règles maison et pièges
- Une main posée à tort coûte une carte, donnée à chacun des autres joueurs.
- Les conventions varient beaucoup : sandwich, suite, totem. Fixez-les avant de commencer, pas au premier litige.
Questions fréquentes
Que se passe-t-il si on tape à tort ?
On donne une carte, prise sous son propre paquet, à chacun des autres joueurs. C’est la sanction la plus répandue : elle punit sans éliminer, ce qui convient à un jeu où l’on tape vite.