Cartes traditionnelles
Briscola
- joueurs
- 2–6
- minutes
- 20
- ans
- 8+
Dans la boîte
Jeu de 40 cartes
Détails de la boîte
- Origine
- Jeu traditionnel, sans auteur ni éditeur attitré
- Mécaniques
- Gestion de mainEn équipesPlis
Où l’acheter
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En boutique
À moins de 50 km.
L’essentiel
Avec un jeu de 40 cartes, chacun reçoit trois cartes et la carte retournée sous le talon donne l’atout, la briscola ; à quatre, on joue en équipes de deux. On pose la carte de son choix, sans obligation de fournir, le plus fort atout ou à défaut la plus forte carte de la couleur demandée fait le pli, puis chacun repioche. Une fois les quarante cartes jouées, il faut plus de soixante points sur cent vingt, et la partie se joue en deux manches gagnantes.
La règle, étape par étape
Mise en place
40 cartes, 3 cartes chacun, Carte retournée, l’atout
- Jeu de 40 cartes, à l’italienne ou à l’espagnole. Trois cartes à chacun.
- La carte suivante est retournée sous le talon, face visible : sa couleur est l’atout, la briscola.
- À quatre, on joue en équipes de deux, les partenaires face à face.
Déroulement
Jamais obligé de fournir, Plus fort atout, le pli, Repiocher 1 carte
- Le premier joueur pose la carte de son choix : on n’est jamais obligé de fournir la couleur.
- Le pli revient au plus fort atout, à défaut à la carte la plus forte de la couleur demandée.
- Chacun repioche une carte, en commençant par le gagnant du pli, tant que le talon dure.
Comptage des points
As 11, trois 10, Roi 4, cheval ou dame 3, 61 sur 120 suffisent
- As 11 points, trois 10 points, roi 4, cheval ou dame 3, valet 2. Les autres cartes ne valent rien.
- La hiérarchie des plis suit ces valeurs : le trois bat le roi, et seul l’as le bat.
- Le paquet totalise 120 points : soixante et un suffisent donc à gagner.
- Soixante partout : la manche est nulle et se rejoue.
Fin de la partie
40 cartes jouées, 2 manches gagnantes
- La manche s’arrête quand les quarante cartes ont été jouées.
- La partie se joue en deux manches gagnantes.
Règles maison et pièges
La dernière carte du talon est l’atout retourné : tout le monde sait qui la prendra…
- La dernière carte du talon est l’atout retourné : tout le monde sait qui la prendra, ce qui pèse sur les derniers tours.
- À quatre, les signes entre partenaires font partie du jeu dans la pratique italienne, sans être écrits dans la règle.
Aller plus loin
Les variantes · Questions fréquentes · Dans la même famille
Les variantes
Format
Chacun pour soi
En équipes de deux
on choisit au lancement, le compteur suit
Questions fréquentes
Combien de points faut-il pour gagner à la briscola ?
Soixante et un sur cent vingt. À soixante partout, la manche est nulle. Seuls les as, les trois et les figures rapportent : plus de la moitié du paquet ne vaut rien.