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cartes traditionnelles

Briscola

Réunir plus de soixante et un points sur les cent vingt que compte le paquet.

joueurs
2–6
minutes
20
variantes
2

Matériel : Jeu de 40 cartes

Mise en place

  • Jeu de 40 cartes, à l’italienne ou à l’espagnole. Trois cartes à chacun.
  • La carte suivante est retournée sous le talon, face visible : sa couleur est l’atout, la briscola.
  • À quatre, on joue en équipes de deux, les partenaires face à face.

Déroulement

  • Le premier joueur pose la carte de son choix : on n’est jamais obligé de fournir la couleur.
  • Le pli revient au plus fort atout, à défaut à la carte la plus forte de la couleur demandée.
  • Chacun repioche une carte, en commençant par le gagnant du pli, tant que le talon dure.

Comptage des points

  • As 11 points, trois 10 points, roi 4, cheval ou dame 3, valet 2. Les autres cartes ne valent rien.
  • La hiérarchie des plis suit ces valeurs : le trois bat le roi, et seul l’as le bat.
  • Le paquet totalise 120 points : soixante et un suffisent donc à gagner.
  • Soixante partout : la manche est nulle et se rejoue.

Fin de la partie

  • La manche s’arrête quand les quarante cartes ont été jouées.
  • La partie se joue en deux manches gagnantes.

Règles maison et pièges

  • La dernière carte du talon est l’atout retourné : tout le monde sait qui la prendra, ce qui pèse sur les derniers tours.
  • À quatre, les signes entre partenaires font partie du jeu dans la pratique italienne, sans être écrits dans la règle.

Les variantes

Format

  • Chacun pour soi

  • En équipes de deux

on choisit au lancement, le compteur suit

Questions fréquentes

Combien de points faut-il pour gagner à la briscola ?

Soixante et un sur cent vingt. À soixante partout, la manche est nulle. Seuls les as, les trois et les figures rapportent : plus de la moitié du paquet ne vaut rien.

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