cartes traditionnelles
Bésigue
Marquer des points en prenant des plis et en déclarant des combinaisons, jusqu’au seuil convenu.
- joueurs
- 2
- minutes
- 40
- variantes
- 2
Matériel : Deux jeux de 32 cartes réunis, soit 64 cartes
Mise en place
- Deux jeux de 32 cartes réunis, soit 64 cartes, de l’as au sept dans chaque couleur.
- Huit cartes à chacun, distribuées par trois puis deux puis trois.
- La carte suivante est retournée : elle donne l’atout. Le reste forme le talon.
Déroulement
- Tant que le talon dure, on n’est pas obligé de fournir la couleur demandée.
- Le gagnant du pli peut déclarer une combinaison, puis chacun repioche une carte.
- Le talon épuisé, on doit fournir la couleur et couper si l’on ne peut pas suivre.
Comptage des points
- Bésigue, dame de pique et valet de carreau : 40 points. Double bésigue : 500 points.
- Mariage, roi et dame de la même couleur : 20 points, 40 à l’atout.
- Cent d’atout, la suite d’atout as-dix-roi-dame-valet : 250 points. Quatre as : 100 points ; quatre rois : 80 ; quatre dames : 60 ; quatre valets : 40.
- Le dix de der, dernier pli de la donne, vaut 10 points.
- Chaque as et chaque dix ramassés valent 10 points au décompte final.
Fin de la partie
- La donne s’arrête quand les huit dernières cartes ont été jouées.
- Le premier à franchir 1 000 points remporte la partie.
Règles maison et pièges
- Une carte ne peut servir qu’une fois dans une combinaison de même nature : le roi d’un mariage ne fait pas un second mariage.
- Les déclarations ne comptent que si l’on vient de remporter un pli : c’est ce qui rend la fin de talon décisive.
Les variantes
Partie en
1 000 points
2 000 points
on choisit au lancement, le compteur suit
Questions fréquentes
Qu’est-ce que le bésigue exactement ?
La réunion de la dame de pique et du valet de carreau, qui vaut 40 points. Le double bésigue, les deux exemplaires de chacune, en vaut 500 : c’est la déclaration la plus chère du jeu.