cartes traditionnelles
Canasta
Former des canastas, des ensembles de sept cartes de même valeur, avant que l’adversaire n’atteigne le seuil de points convenu.
- joueurs
- 2–6
- minutes
- 60-90
- variantes
- 4
Matériel : Deux jeux de 52 cartes + jokers
Mise en place
- Deux jeux de 52 cartes mélangés ensemble, jokers compris : 108 cartes.
- À quatre, on joue en équipes de deux, les partenaires face à face. On distribue onze cartes à chacun.
- Le reste forme la pioche ; la première carte retournée ouvre la défausse.
Déroulement
- À son tour, on pioche une carte ou on prend toute la défausse, à condition de pouvoir utiliser sa carte du dessus.
- On peut alors poser des combinaisons de trois cartes ou plus de même valeur, puis on défausse.
- Les jokers et les deux sont libres : ils remplacent n’importe quelle carte, mais une combinaison n’en accepte pas plus de trois.
- Une équipe ne peut poser sa première combinaison que si elle totalise un minimum de points, qui monte avec son score.
Comptage des points
- Canasta pure, sept cartes sans carte libre : 500 points. Canasta mixte : 300 points.
- As et deux valent 20 points, les figures et les huit aux rois 10, les quatre aux sept 5, les trois noirs 5.
- Le joker vaut 50 points.
- Chaque trois rouge vaut 100 points, et les quatre ensemble 800. Ils se posent dès qu’on les a, sans compter dans la pose.
- Une équipe qui n’a rien posé de la donne voit ses trois rouges comptés en négatif.
- La première pose de l’équipe doit totaliser au moins 50 points de cartes, primes non comprises.
- Sortir en premier rapporte 100 points de prime.
- Les cartes restées en main se retranchent du total de l’équipe.
Fin de la partie
- Une équipe ne peut sortir qu’après avoir réalisé au moins une canasta.
- La partie s’arrête quand une équipe franchit 5 000 points à la fin d’une donne.
Règles maison et pièges
- Le trois rouge est une prime de 100 points, posée aussitôt et remplacée par une carte de la pioche.
- Le trois noir bloque la défausse pour le joueur suivant : c’est la seule carte défensive du jeu.
- Le minimum d’ouverture monte par paliers : 50 points sous 1 500, 90 au-delà de 3 000.
Les variantes
Partie en
5 000 points
10 000 points
Format
En équipes de deux
Chacun pour soi
on choisit au lancement, le compteur suit
Questions fréquentes
Combien de points vaut une canasta ?
Une canasta pure, sans joker ni deux, vaut 500 points. Une canasta mixte, qui contient au moins une carte libre, en vaut 300. Dans les deux cas s’ajoute la valeur des cartes qui la composent.
Peut-on sortir sans canasta ?
Non. Une équipe doit avoir réalisé au moins une canasta avant de pouvoir se défausser de sa dernière carte. C’est ce qui empêche les parties de se terminer en trois tours.