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jeux de plateau

Awalé

Récolter plus de la moitié des graines, soit 25 sur 48.

joueurs
2
minutes
30

Matériel : Plateau à 12 cases et 48 graines

Mise en place

  • Un plateau de douze cases, six par joueur, avec quatre graines dans chacune.
  • Chaque joueur possède la rangée devant lui.

Déroulement

  • On prend toutes les graines d’une de ses cases et on les sème une par une dans les cases suivantes, dans le sens antihoraire.
  • Avec plus de onze graines, on fait plus d’un tour de plateau : la case de départ est alors sautée et reste vide.
  • Si la dernière graine tombe dans une case adverse contenant alors deux ou trois graines, on les récolte.
  • On récolte aussi les cases précédentes si elles remplissent la même condition.

Comptage des points

  • Une graine récoltée vaut un point. Il y a 48 graines en tout.
  • Le premier à 25 graines a gagné : la majorité est acquise.

Fin de la partie

  • La partie s’arrête dès qu’un joueur atteint 25 graines.
  • Si un camp ne peut plus jouer, l’autre récolte les graines restantes.

Règles maison et pièges

  • Il est interdit d’affamer l’adversaire : un coup doit toujours lui laisser de quoi jouer au tour suivant.

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