jeux de plateau
Awalé
Récolter plus de la moitié des graines, soit 25 sur 48.
- joueurs
- 2
- minutes
- 30
Matériel : Plateau à 12 cases et 48 graines
Mise en place
- Un plateau de douze cases, six par joueur, avec quatre graines dans chacune.
- Chaque joueur possède la rangée devant lui.
Déroulement
- On prend toutes les graines d’une de ses cases et on les sème une par une dans les cases suivantes, dans le sens antihoraire.
- Avec plus de onze graines, on fait plus d’un tour de plateau : la case de départ est alors sautée et reste vide.
- Si la dernière graine tombe dans une case adverse contenant alors deux ou trois graines, on les récolte.
- On récolte aussi les cases précédentes si elles remplissent la même condition.
Comptage des points
- Une graine récoltée vaut un point. Il y a 48 graines en tout.
- Le premier à 25 graines a gagné : la majorité est acquise.
Fin de la partie
- La partie s’arrête dès qu’un joueur atteint 25 graines.
- Si un camp ne peut plus jouer, l’autre récolte les graines restantes.
Règles maison et pièges
- Il est interdit d’affamer l’adversaire : un coup doit toujours lui laisser de quoi jouer au tour suivant.