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The Castles of Burgundy
Avoir le plus de points à la fin de la cinquième phase, en développant son domaine tuile après tuile.
- players
- 2–4
- minutes
- 90
You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.
Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.
Setup
- Chacun reçoit un plateau domaine avec un château de départ, deux dés, quelques ouvriers et des pièces d’argent.
- Les tuiles sont réparties sur le plateau central, dans les dépôts numérotés de 1 à 6.
- Les marchandises de chaque phase sont préparées à côté du plateau.
How to play
- La partie se joue en cinq phases de cinq tours.
- Chacun lance ses deux dés ; chaque dé permet une action : prendre une tuile dans le dépôt du même chiffre, poser une tuile sur une case du même chiffre de son domaine, vendre des marchandises ou prendre des ouvriers.
- Un ouvrier modifie la valeur d’un dé d’un point, vers le haut ou vers le bas.
- Chaque tuile posée déclenche son effet : bâtiment, animaux, mine, navire, tuile Savoir, château.
Scoring
- Une région complétée rapporte des points selon sa taille, plus un bonus qui baisse d’une phase à l’autre.
- Les premiers à couvrir toutes les cases d’une même couleur gagnent un bonus.
- Vendre des marchandises rapporte des points.
- À la fin : 1 point par marchandise invendue, 1 par pièce d’argent et 1 par paire d’ouvriers.
- Certaines tuiles Savoir rapportent des points en fin de partie selon leur condition.
End of the game
- La partie s’arrête après le cinquième tour de la cinquième phase, suivi du décompte final.
Frequently asked questions
Un ouvrier peut-il changer un 6 en 1 ?
Oui : les valeurs forment une boucle, un ouvrier fait passer un 6 à 1 et un 1 à 6.