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The Castles of Burgundy

Avoir le plus de points à la fin de la cinquième phase, en développant son domaine tuile après tuile.

players
2–4
minutes
90

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Chacun reçoit un plateau domaine avec un château de départ, deux dés, quelques ouvriers et des pièces d’argent.
  • Les tuiles sont réparties sur le plateau central, dans les dépôts numérotés de 1 à 6.
  • Les marchandises de chaque phase sont préparées à côté du plateau.

How to play

  • La partie se joue en cinq phases de cinq tours.
  • Chacun lance ses deux dés ; chaque dé permet une action : prendre une tuile dans le dépôt du même chiffre, poser une tuile sur une case du même chiffre de son domaine, vendre des marchandises ou prendre des ouvriers.
  • Un ouvrier modifie la valeur d’un dé d’un point, vers le haut ou vers le bas.
  • Chaque tuile posée déclenche son effet : bâtiment, animaux, mine, navire, tuile Savoir, château.

Scoring

  • Une région complétée rapporte des points selon sa taille, plus un bonus qui baisse d’une phase à l’autre.
  • Les premiers à couvrir toutes les cases d’une même couleur gagnent un bonus.
  • Vendre des marchandises rapporte des points.
  • À la fin : 1 point par marchandise invendue, 1 par pièce d’argent et 1 par paire d’ouvriers.
  • Certaines tuiles Savoir rapportent des points en fin de partie selon leur condition.

End of the game

  • La partie s’arrête après le cinquième tour de la cinquième phase, suivi du décompte final.

Frequently asked questions

Un ouvrier peut-il changer un 6 en 1 ?

Oui : les valeurs forment une boucle, un ouvrier fait passer un 6 à 1 et un 1 à 6.

The box

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