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7 Wonders Architects

Être le premier à faire avancer sa merveille et finir avec le plus de points, en réunissant les bonnes cartes au bon moment.

players
2–7
minutes
25

You’ll need the game box. Marquoir sums up the rules and keeps score.

Rules currently in French — the English version of this page is on its way. The scorer already works in English.

Setup

  • Chacun reçoit une merveille et la pile de cartes qui lui correspond, mélangée, posée face visible entre soi et son voisin.
  • Au centre : la pioche centrale, face cachée, les jetons Progrès (quelques-uns révélés), les jetons Conflit côté paix et le chat.

How to play

  • À son tour, on prend une seule carte : la carte visible de la pile à sa gauche, celle de la pile à sa droite, ou la carte cachée du dessus de la pioche centrale.
  • Cartes grises et jaunes : des ressources. L’or remplace n’importe quelle ressource.
  • Dès qu’on réunit les ressources demandées par l’étage suivant (identiques ou toutes différentes selon l’étage), on le construit et on défausse les cartes utilisées.
  • Cartes vertes : deux symboles identiques, ou trois différents, font gagner un jeton Progrès.
  • Cartes rouges : des boucliers ; certaines font passer des jetons Conflit côté guerre. Quand tous y sont passés, chacun compare ses boucliers avec ses deux voisins : le plus fort gagne un jeton Victoire.
  • Cartes bleues : des points ; celles qui montrent un chat font prendre le jeton Chat, qui permet de regarder la carte cachée de la pioche centrale avant de choisir.

Scoring

  • Points des étages construits de sa merveille.
  • Points des cartes bleues.
  • 3 points par jeton Victoire.
  • 2 points pour le joueur qui a le chat.
  • Points des jetons Progrès qui en rapportent.

End of the game

  • La partie s’arrête quand un joueur achève le dernier étage de sa merveille ; on compte alors les points.
  • Le plus grand total l’emporte.

Frequently asked questions

Peut-on prendre une carte chez n’importe quel joueur ?

Non : seulement dans les deux piles qui vous touchent, ou dans la pioche centrale.

Le chat reste-t-il toujours au même joueur ?

Non. Il passe à celui qui prend la carte bleue au chat suivante.

The box

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