Jeux de plateau
Toc
- joueurs
- 4–6
- minutes
- 60
- ans
- 8+
Dans la boîte
1 plateau en bois à pistes · 4 billes par joueur · 1 jeu de 52 cartes
Détails de la boîte
- Origine
- Jeu traditionnel, sans auteur ni éditeur attitré
- Mécaniques
- En équipesGestion de mainCourseCapture
Où l’acheter
Près de chez vous
En boutique
À moins de 50 km.
L’essentiel
Par équipes de deux, il faut rentrer ses quatre pions à la maison, puis aider son partenaire à rentrer les siens. À son tour, on joue une carte et l’on avance un pion d’autant de cases, certaines cartes ayant un effet spécial (sortir un pion, reculer, échanger) ; finir sur un pion le renvoie à sa base. La première équipe dont les huit pions sont rentrés gagne.
La règle, étape par étape
Mise en place
2 équipes face à face, 4 pions chacun, Jeu de 52 cartes
- On joue à quatre, en deux équipes ; les partenaires s’assoient face à face. À six, trois équipes de deux.
- Chacun a quatre pions dans sa base, une case de départ sur le parcours et une maison de quatre cases.
- On utilise un jeu de 52 cartes. Les règles de table varient beaucoup : on s’accorde avant de commencer.
Déroulement
As ou Roi pour sortir, 4 pour reculer, Valet pour échanger
- La donne la plus répandue : 5 cartes, puis 4, puis 4, soit tout le paquet à quatre joueurs.
- À chaque donne, les partenaires s’échangent une carte, face cachée.
- À son tour, on joue une carte et l’on déplace un pion d’autant de cases. Si l’on ne peut rien jouer, on se couche jusqu’à la donne suivante.
- As ou Roi : sortir un pion de sa base sur sa case de départ. L’As peut aussi avancer d’une case.
- Dame : 12 cases. Les cartes de 2 à 10 comptent leur valeur, sauf les spéciales.
- 4 : reculer de quatre cases.
- 7 : les sept pas peuvent se répartir entre plusieurs pions.
- Valet : échanger la place d’un de ses pions avec un autre pion du parcours.
- Finir sur un pion le « mange » : il retourne dans sa base.
- Un pion posé sur sa propre case de départ est protégé : on ne peut ni le manger ni le dépasser.
Comptage des points
Aucun point, Partie gagnée par équipe
- Aucun point : on note simplement la partie gagnée par l’équipe.
Fin de la partie
Entrer pile en maison, 8 pions rentrés
- Pour entrer dans sa maison, il faut tomber pile ; on ne saute pas ses propres pions.
- Quand un joueur a rentré ses quatre pions, il joue ses cartes pour faire avancer ceux de son partenaire.
- La première équipe dont les huit pions sont rentrés gagne.
Aller plus loin
Questions fréquentes · Dans la même famille
Questions fréquentes
Les règles de ma famille sont différentes, qui a raison ?
Personne : le toc est un jeu traditionnel, sans règle officielle unique. Le rôle du 10, du Roi ou des jokers change d’une table à l’autre.
Peut-on manger le pion de son partenaire ?
Oui, dans la plupart des tables : un pion reste un pion. C’est rarement une bonne idée.