Aller au contenu

Jeux de plateau

Quoridor

GigamicMirko Marchesi1997

joueurs
2–4
minutes
20
ans
8+

Dans la boîte

1 plateau de 81 cases · 20 barrières · 4 pions

Détails de la boîte
Auteur
Mirko Marchesi
Illustration
Mirko Marchesi
Éditeur
Gigamic
Mécaniques
ConnexionsDéplacement sur grilleCourseDamierZones de contrôle

feuilles de score de ce jeu →

Où l’acheter

Près de chez vous et en ligne

En boutique

À moins de 50 km.

En ligne

Lien affilié : Marquoir peut toucher une commission, sans surcoût pour vous.

L’essentiel

Il faut atteindre le côté opposé du plateau avant les autres, malgré les barrières. À son tour, on avance son pion d’une case ou l’on pose une barrière, qui bloque le passage sur deux longueurs de case ; deux pions face à face peuvent se sauter. Le premier à atteindre n’importe quelle case du côté opposé gagne.

La règle, étape par étape

Mise en place

Plateau 9 × 9, 20 barrières, 10 chacun à 2 joueurs
  • Plateau de neuf cases sur neuf. Chaque joueur place son pion au milieu de son côté.
  • Vingt barrières à partager : dix chacun à deux joueurs, cinq chacun à quatre.

Déroulement

Avancer d’une case, Ou poser une barrière
  • À son tour, on avance son pion d’une case, ou on pose une barrière.
  • Une barrière occupe deux longueurs de case et bloque le passage des deux côtés. Elle ne peut ni chevaucher ni couper une barrière déjà posée.
  • Deux pions face à face : on peut sauter par-dessus, ou obliquer si une barrière est derrière.

Comptage des points

Aucun point
  • Aucun point : le compteur retient les manches gagnées.

Fin de la partie

Atteindre le côté opposé
  • Le premier à atteindre n’importe quelle case du côté opposé gagne.

Règles maison et pièges

Une barrière ne peut jamais enfermer complètement un joueur : il doit toujours rester un chemin…
  • Une barrière ne peut jamais enfermer complètement un joueur : il doit toujours rester un chemin, si long soit-il.
  • Poser trop tôt ses barrières est l’erreur classique : sans réserve, on ne peut plus ralentir personne en fin de partie.

Aller plus loin

Questions fréquentes · Dans la même famille

Questions fréquentes

Peut-on bloquer complètement un adversaire au Quoridor ?

Non. La règle interdit toute pose qui supprimerait le dernier chemin d’un joueur vers son côté d’arrivée. On peut allonger son trajet autant qu’on veut, jamais le fermer.

Combien de barrières a-t-on au Quoridor ?

Vingt barrières au total, partagées également : dix chacun à deux joueurs, cinq chacun à quatre. Une barrière posée reste en place jusqu’à la fin de la partie.

Peut-on sauter par-dessus un autre pion au Quoridor ?

Oui. Quand deux pions sont face à face, on peut sauter par-dessus celui d’en face. Si une barrière se trouve derrière lui, on se décale en diagonale, à sa gauche ou à sa droite.

Dans la même famille

tout voir →