Aller au contenu

Jeux de société

Kingdomino

Blue Orange GamesBruno Cathala2016

joueurs
2–4
minutes
20
ans
8+

Spiel des Jahres 2017

Dans la boîte

48 dominos · 4 châteaux en 3D et 4 tuiles de départ · 8 rois en bois

Règle officielle (PDF, site de l’éditeur)

Détails de la boîte
Auteur
Bruno Cathala
Illustrations
Cyril Bouquet, Pauline Detraz, Charlotte Bey, Bruno Cathala
Éditeur
Blue Orange Games
Mécaniques
EncerclementAssociationDraft ouvertPose de tuiles
Extensions
  • Kingdomino : Age of Giants · 2018
  • Kingdomino : La Cour · 2020
  • Kingdomino : Les Trésors Perdus · 2026

feuilles de score de ce jeu →

Où l’acheter

Près de chez vous et en ligne

En boutique

À moins de 50 km.

En ligne

Lien affilié : Marquoir peut toucher une commission, sans surcoût pour vous.

L’essentiel

Chacun assemble ses dominos pour bâtir un royaume de cinq cases sur cinq qui rapporte le plus de points. À son tour, on pose le domino choisi au tour précédent contre sa tuile de départ ou contre un paysage identique, puis on place son roi sur un domino de la nouvelle ligne : plus son numéro est petit, plus on jouera tôt au tour suivant. Quand la dernière ligne est jouée, chaque domaine rapporte son nombre de cases multiplié par ses couronnes, et le plus haut total gagne.

Relue contre la règle officielle · octobre 2026

La règle, étape par étape

Mise en place

1 tuile de départ, 1 roi, 2 à 2 joueurs, Ligne de 4 dominos
  • Chacun prend une couleur : une tuile de départ, surmontée de son château, et un roi (deux rois à deux joueurs).
  • Les 48 dominos sont mélangés dans la boîte, qui sert de pioche.
  • On tire quatre dominos, qu’on range côte à côte par numéro croissant, le plus petit près de la boîte, puis on les retourne côté paysage.
  • Les rois sont tirés au hasard un par un ; chacun pose le sien sur un domino libre de la ligne. À trois joueurs, le domino restant est défaussé.

Déroulement

Poser son domino, Puis placer son roi, Carré de 5 sur 5
  • Une nouvelle ligne de quatre dominos est tirée et rangée de la même façon.
  • On joue dans l’ordre des rois sur l’ancienne ligne, en commençant par celui posé sur le plus petit numéro.
  • À son tour, on pose d’abord son domino dans son royaume, puis on place son roi sur un domino libre de la nouvelle ligne.
  • Un domino se pose contre la tuile de départ, qui accepte tous les paysages, ou contre un domino dont au moins un paysage correspond, horizontalement ou verticalement.
  • Tout le royaume doit tenir dans un carré de cinq cases sur cinq, tuile de départ comprise.
  • Un domino qu’on peut poser doit l’être, même s’il gêne ; celui qu’on ne peut pas poser est défaussé et ne rapporte rien.
  • Choisir un petit numéro fait jouer tôt au tour suivant ; prendre un domino de gros numéro, souvent plus riche en couronnes, fait jouer tard.

Comptage des points

Cases × couronnes, Sans couronne, rien
  • Un domaine est un groupe de cases de même paysage reliées par un côté. Il peut y en avoir plusieurs du même paysage.
  • Chaque domaine rapporte son nombre de cases multiplié par le nombre de couronnes qu’il contient.
  • Un domaine sans couronne ne rapporte rien, si vaste soit-il.
  • Règles optionnelles : Empire du milieu, 10 points si le château est au centre de son royaume (même incomplet) ; Harmonie, 5 points si l’on n’a défaussé aucun domino.

Fin de la partie

Dernière ligne jouée, Plus haut total, Départage, grand domaine
  • Quand la dernière ligne est tirée, chacun joue un dernier tour en posant seulement son domino.
  • On additionne les points de tous ses domaines ; le plus haut total gagne.
  • Égalité : le joueur au plus grand domaine l’emporte, couronnes ou non ; puis celui qui a le plus de couronnes ; sinon la victoire est partagée.

Règles maison et pièges

À deux joueurs, la nouvelle édition prévoit le Grand Duel : chacun joue avec deux rois, avec les 48 dominos…
  • À deux joueurs, la nouvelle édition prévoit le Grand Duel : chacun joue avec deux rois, avec les 48 dominos, et bâtit un royaume de sept cases sur sept. Au premier choix, le joueur tiré prend un domino, l’autre en prend deux.
  • La première édition du jeu prévoyait d’autres réglages à deux et trois joueurs : suivez le livret de votre boîte.
  • Le carré de cinq sur cinq est la contrainte qui rend les derniers choix difficiles : mieux vaut garder de la place.

Aller plus loin

Questions fréquentes · Les règles en vidéo · Dans la même famille

Questions fréquentes

Un grand domaine sans couronne rapporte-t-il des points ?

Aucun. Le score est le produit de la taille par le nombre de couronnes : sans couronne, le produit est nul. En revanche, il compte pour départager une égalité.

Peut-on refuser de poser un domino gênant ?

Non. S’il existe une pose légale, il faut la jouer. On ne défausse que le domino impossible à placer.

Qui joue en premier à chaque tour ?

Le joueur dont le roi occupe le domino au plus petit numéro de la ligne précédente, puis les suivants dans l’ordre des numéros.

Dans la même famille

tout voir →