Jeux de société
Great Western Trail
Plan B GamesAlexander Pfister2016
- joueurs
- 2–4
- minutes
- 120
- ans
- 12+
Dans la boîte
1 plateau · Plateaux Joueur · Cartes Bétail et decks de départ · Tuiles Bâtiment, Danger, Tipi et Travailleur · Pions éleveur, locomotives et disques · Pièces
Règle officielle (PDF, site de l’éditeur)
Détails de la boîte
- Auteur
- Alexander Pfister
- Illustration
- Andreas Resch
- Éditeur
- Plan B Games
- Mécaniques
- Construction de deckDéplacement sur pisteRevenusCollectionObjectifs
- Extensions
- Great Western Trail : Ruée vers le nord · 2018
Où l’acheter
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L’essentiel
Chacun convoie son bétail jusqu’à Kansas City pour le livrer par le train aux villes de l’Ouest et marquer le plus de points de victoire. À son tour, on avance son éleveur sur le parcours, puis on fait l’action du bâtiment ou de la case où l’on s’arrête (embaucher, acheter du bétail, construire, avancer sa locomotive) ; à Kansas City, on vend son bétail et l’on livre dans une ville avant de repartir. Quand le marché du travail est rempli, les autres jouent un dernier tour, puis le plus de points l’emporte.
La règle, étape par étape
Mise en place
1 éleveur chacun, Paquet Bétail de départ, Marchés remplis
- Chacun prend son plateau, son éleveur, son paquet de cartes Bétail de départ et ses disques.
- Les bâtiments neutres sont posés sur le parcours ; tuiles Danger et tipis sont répartis sur les cases prévues.
- On remplit le marché du travail et le marché aux bestiaux.
Déroulement
Avancer son éleveur, Action de la case, Vendre à Kansas City
- À son tour, on avance son éleveur sur le parcours, puis on fait l’action du bâtiment ou de la case où l’on s’arrête.
- On peut embaucher des ouvriers, acheter du bétail, construire ses bâtiments, avancer sa locomotive…
- À Kansas City, on vend les types de bétail différents de sa main, puis on livre dans une ville et l’éleveur repart du début.
Comptage des points
5 $ = 1 point, Objectif raté en moins, Points imprimés
- 1 point par tranche de 5 $.
- Les bâtiments, les villes et les gares où l’on a posé un disque, les tuiles Danger et les cartes Bétail rapportent leurs points imprimés.
- Les cartes Objectif réussies rapportent leurs points ; celles qui sont ratées en font perdre.
- On ajoute les tuiles Chef de gare et le jeton de fin de partie.
Fin de la partie
Marché du travail plein, Dernier tour des autres
- La fin est déclenchée quand le marché du travail est rempli : celui qui le remplit prend le jeton de fin.
- Chaque autre joueur joue un dernier tour, puis on compte.
Aller plus loin
Questions fréquentes · Dans la même famille
Questions fréquentes
Les cartes Bétail comptent-elles si elles sont dans la défausse ?
Oui : on compte toutes les cartes de son paquet, main, pioche et défausse réunies.