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Jeux de cartes édités

Faraway

Poser huit cartes région en file pour explorer une terre inconnue, en préparant un décompte qui se fait à rebours.

joueurs
2–6
minutes
30

Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.

Mise en place

  • Chacun reçoit trois cartes région en main.
  • On dévoile au centre une rangée de cartes région, une de plus que de joueurs.

Déroulement

  • La partie dure huit tours. Chacun choisit une carte de sa main, puis tous la révèlent et la posent à droite de leur file.
  • Si le numéro de la carte jouée est plus grand que celui de sa carte précédente, on pioche des sanctuaires et on en garde un.
  • Puis, du plus petit numéro joué au plus grand, chacun prend une carte de la rangée centrale.

Comptage des points

  • À la fin, on retourne ses huit cartes face cachée, puis on les révèle de la huitième à la première.
  • Chaque carte révélée ne marque qu’avec ce qui est visible à ce moment : les cartes jouées après elle et les sanctuaires.
  • Les sanctuaires se comptent en dernier, avec toutes les cartes visibles.

Fin de la partie

  • Après le huitième tour, on fait le décompte. Le plus grand total l’emporte.

Questions fréquentes

Pourquoi compter à l’envers ?

Parce qu’une carte ne profite que de ce qu’on a joué après elle : les premières cartes posées préparent la fin de l’exploration.

La boîte

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