Jeux de cartes édités
Faraway
Poser huit cartes région en file pour explorer une terre inconnue, en préparant un décompte qui se fait à rebours.
- joueurs
- 2–6
- minutes
- 30
Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.
Mise en place
- Chacun reçoit trois cartes région en main.
- On dévoile au centre une rangée de cartes région, une de plus que de joueurs.
Déroulement
- La partie dure huit tours. Chacun choisit une carte de sa main, puis tous la révèlent et la posent à droite de leur file.
- Si le numéro de la carte jouée est plus grand que celui de sa carte précédente, on pioche des sanctuaires et on en garde un.
- Puis, du plus petit numéro joué au plus grand, chacun prend une carte de la rangée centrale.
Comptage des points
- À la fin, on retourne ses huit cartes face cachée, puis on les révèle de la huitième à la première.
- Chaque carte révélée ne marque qu’avec ce qui est visible à ce moment : les cartes jouées après elle et les sanctuaires.
- Les sanctuaires se comptent en dernier, avec toutes les cartes visibles.
Fin de la partie
- Après le huitième tour, on fait le décompte. Le plus grand total l’emporte.
Questions fréquentes
Pourquoi compter à l’envers ?
Parce qu’une carte ne profite que de ce qu’on a joué après elle : les premières cartes posées préparent la fin de l’exploration.