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Photo : BCD Jeux, boutique partenaire

Jeux de cartes

Faraway

Catch Up GamesJohannes Goupy, Corentin Lebrat2023

joueurs
2–6
minutes
30
ans
10+

Dans la boîte

Cartes Région numérotées · Cartes Sanctuaire · 1 carnet de score

Détails de la boîte
Auteurs
Johannes Goupy, Corentin Lebrat
Illustration
Maxime Morin
Éditeur
Catch Up Games
Mécaniques
Gestion de mainDraft ouvertObjectifsCollectionChoix simultanés
Extensions
  • Faraway : Le Peuple du Dessous · 2024
  • Faraway : Sous un ciel d'étoiles · 2026

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L’essentiel

En huit tours, chacun pose huit cartes région en file, avant un décompte qui se fait à rebours. À chaque tour, tous posent ensemble une carte de leur main au bout de leur file, un numéro plus grand que le précédent rapportant un sanctuaire, puis prennent une carte de la rangée centrale, du plus petit numéro joué au plus grand. À la fin, on révèle ses cartes de la huitième à la première, chacune ne marquant qu’avec ce qui est visible, et le plus grand total l’emporte.

La règle, étape par étape

Mise en place

3 cartes en main, Rangée : joueurs + 1
  • Chacun reçoit trois cartes région en main.
  • On dévoile au centre une rangée de cartes région, une de plus que de joueurs.

Déroulement

8 tours, Poser au bout de sa file, Reprendre une carte
  • La partie dure huit tours. Chacun choisit une carte de sa main, puis tous la révèlent et la posent à droite de leur file.
  • Si le numéro de la carte jouée est plus grand que celui de sa carte précédente, on pioche des sanctuaires et on en garde un.
  • Puis, du plus petit numéro joué au plus grand, chacun prend une carte de la rangée centrale.

Comptage des points

De la 8e à la 1re carte, Seul le visible compte, Sanctuaires en dernier
  • À la fin, on retourne ses huit cartes face cachée, puis on les révèle de la huitième à la première.
  • Chaque carte révélée ne marque qu’avec ce qui est visible à ce moment : les cartes jouées après elle et les sanctuaires.
  • Les sanctuaires se comptent en dernier, avec toutes les cartes visibles.

Fin de la partie

Après le 8e tour, Plus grand total
  • Après le huitième tour, on fait le décompte. Le plus grand total l’emporte.

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Questions fréquentes · Dans la même famille

Questions fréquentes

Pourquoi compter à l’envers ?

Parce qu’une carte ne profite que de ce qu’on a joué après elle : les premières cartes posées préparent la fin de l’exploration.

Dans la même famille

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