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Jeux de société

Brass: Birmingham

Avoir le plus de points de victoire au terme des deux ères, celle des canaux puis celle du rail.

joueurs
2–4
minutes
120

Il vous faut la boîte du jeu. Marquoir en résume les règles et compte les points.

Mise en place

  • Chacun prend son plateau d’industries, ses tuiles, ses liens et son argent de départ.
  • On distribue une main de cartes à chacun ; le reste forme la pioche.
  • Les marchands sont placés au hasard selon le nombre de joueurs, et les marchés du charbon et du fer reçoivent leurs cubes.

Déroulement

  • À son tour, on fait deux actions, chacune en défaussant une carte ; au tout premier tour de la partie, une seule.
  • Actions : bâtir, étendre son réseau, se développer, vendre, emprunter ou prospecter.
  • L’ordre du tour suivant dépend de l’argent dépensé : qui a le moins dépensé joue en premier.
  • À la fin de chaque tour, chacun touche son revenu.
  • Un emprunt rapporte 30 £ mais fait baisser son revenu.

Comptage des points

  • À la fin de chaque ère, chaque lien rapporte une fois chaque icône de lien des lieux qu’il relie.
  • Puis chaque industrie retournée rapporte les points imprimés dessus.
  • Après l’ère des canaux, les liens de canal et les industries de niveau 1 quittent le plateau.

Fin de la partie

  • Chaque ère dure 10 tours à deux joueurs, 9 à trois, 8 à quatre.
  • La partie s’arrête après le décompte de l’ère du rail.
  • Égalité : le plus haut revenu, puis le plus d’argent.

Questions fréquentes

Les industries non retournées rapportent-elles des points ?

Non : seules les industries retournées marquent leurs points et comptent leurs icônes de lien.

La boîte

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