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Jeux de société

Brass: Birmingham

FunforgeGavan Brown, Matt Tolman…2018

joueurs
2–4
minutes
120
ans
14+

Dans la boîte

1 plateau double face · Tuiles Industrie aux couleurs des joueurs · Tuiles Canal et Rail · Cartes Lieu et Industrie · Cubes de charbon et de fer, tonneaux de bière · Pièces

Détails de la boîte
Auteurs
Gavan Brown, Matt Tolman, Martin Wallace
Illustrations
Lina Cossette, David Forest, Damien Mammoliti
Éditeur
Funforge
Mécaniques
Gestion de mainConstruction de réseauxConnexionsEmpruntsRevenusPoints d'action

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L’essentiel

Chacun développe ses industries et son réseau au fil de deux ères, celle des canaux puis celle du rail. À son tour, on fait deux actions, chacune en défaussant une carte (bâtir, étendre son réseau, se développer, vendre, emprunter ou prospecter), et chacun touche son revenu à la fin du tour. À la fin de chaque ère, liens et industries retournées rapportent des points ; après le décompte de l’ère du rail, le plus de points de victoire l’emporte.

La règle, étape par étape

Mise en place

Plateau d’industries, Main de cartes, Marchés charbon et fer
  • Chacun prend son plateau d’industries, ses tuiles, ses liens et son argent de départ.
  • On distribue une main de cartes à chacun ; le reste forme la pioche.
  • Les marchands sont placés au hasard selon le nombre de joueurs, et les marchés du charbon et du fer reçoivent leurs cubes.

Déroulement

2 actions par tour, 1 carte par action, Moins dépensé en premier
  • À son tour, on fait deux actions, chacune en défaussant une carte ; au tout premier tour de la partie, une seule.
  • Actions : bâtir, étendre son réseau, se développer, vendre, emprunter ou prospecter.
  • L’ordre du tour suivant dépend de l’argent dépensé : qui a le moins dépensé joue en premier.
  • À la fin de chaque tour, chacun touche son revenu.
  • Un emprunt rapporte 30 £ mais fait baisser son revenu.

Comptage des points

À chaque fin d’ère, Liens puis industries, Industries retournées
  • À la fin de chaque ère, chaque lien rapporte une fois chaque icône de lien des lieux qu’il relie.
  • Puis chaque industrie retournée rapporte les points imprimés dessus.
  • Après l’ère des canaux, les liens de canal et les industries de niveau 1 quittent le plateau.

Fin de la partie

Ère de 10, 9 ou 8 tours, Après l’ère du rail, Départage au revenu
  • Chaque ère dure 10 tours à deux joueurs, 9 à trois, 8 à quatre.
  • La partie s’arrête après le décompte de l’ère du rail.
  • Égalité : le plus haut revenu, puis le plus d’argent.

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Questions fréquentes · Dans la même famille

Questions fréquentes

Les industries non retournées rapportent-elles des points ?

Non : seules les industries retournées marquent leurs points et comptent leurs icônes de lien.

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