jeux d’ambiance
Blanc-Manger Coco
Compléter une phrase à trous avec la carte la plus drôle, selon le meneur du tour.
- joueurs
- 3–10
- minutes
- 45
Matériel : Jeu Blanc-Manger Coco
Mise en place
- Un paquet de cartes questions à trous, un paquet de cartes réponses.
- Chaque joueur reçoit une main de cartes réponses.
Déroulement
- Le meneur du tour lit une carte question à voix haute.
- Chacun choisit dans sa main la réponse qui lui semble la meilleure et la donne face cachée.
- Le meneur mélange, lit tout à voix haute, et désigne sa préférée.
Comptage des points
- La réponse retenue rapporte 1 point à son auteur.
- Le rôle de meneur tourne à chaque tour : tout le monde juge une fois.
Fin de la partie
- La partie se joue en 7 points, ou jusqu’à ce que la table en ait assez.
Règles maison et pièges
- Le jeu est franchement grossier et destiné aux adultes : ce n’est pas un jeu de famille.