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cartes traditionnelles

Barbu

Enchaîner une série de contrats, la plupart à éviter, en subissant le moins de points possible.

joueurs
4
minutes
60-90

Matériel : Jeu de 52 cartes

Mise en place

  • Quatre joueurs, jeu de 52 cartes distribué intégralement.
  • Chacun devient meneur à tour de rôle et choisit le contrat à jouer.

Déroulement

  • Le meneur annonce le contrat, puis on joue une donne de plis normale, sans atout.
  • Les contrats négatifs se subissent : on cherche à ne pas ramasser.
  • La Réussite, seul contrat positif, se joue en posant ses cartes autour du valet.

Comptage des points

  • Le barème varie d’une table à l’autre, mais il obéit toujours au même principe : chaque contrat doit peser à peu près autant, sinon un seul décide de la partie. Fixez-le avant la première donne.
  • Barème courant, sur 52 cartes et treize plis : Pas de plis, -10 par pli, soit -130 en jeu.
  • Pas de cœurs : -10 par cœur, soit -130.
  • Pas de dames : -20 par dame, soit -80.
  • Pas de Roi de cœur, le Barbu : -80 pour la seule carte.
  • Pas des deux derniers plis : -30 pour l’avant-dernier, -50 pour le dernier, soit -80.
  • Salade : tous les contrats négatifs à la fois, chacun à sa valeur.
  • Réussite : +45 au premier à s’être défaussé, +20 au deuxième, +10 au troisième, -10 au dernier.

Fin de la partie

  • Chaque joueur mène sept contrats, soit 28 donnes en tout.
  • Le meilleur total, généralement très négatif, l’emporte.

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