cartes traditionnelles
Barbu
Enchaîner une série de contrats, la plupart à éviter, en subissant le moins de points possible.
- joueurs
- 4
- minutes
- 60-90
Matériel : Jeu de 52 cartes
Mise en place
- Quatre joueurs, jeu de 52 cartes distribué intégralement.
- Chacun devient meneur à tour de rôle et choisit le contrat à jouer.
Déroulement
- Le meneur annonce le contrat, puis on joue une donne de plis normale, sans atout.
- Les contrats négatifs se subissent : on cherche à ne pas ramasser.
- La Réussite, seul contrat positif, se joue en posant ses cartes autour du valet.
Comptage des points
- Le barème varie d’une table à l’autre, mais il obéit toujours au même principe : chaque contrat doit peser à peu près autant, sinon un seul décide de la partie. Fixez-le avant la première donne.
- Barème courant, sur 52 cartes et treize plis : Pas de plis, -10 par pli, soit -130 en jeu.
- Pas de cœurs : -10 par cœur, soit -130.
- Pas de dames : -20 par dame, soit -80.
- Pas de Roi de cœur, le Barbu : -80 pour la seule carte.
- Pas des deux derniers plis : -30 pour l’avant-dernier, -50 pour le dernier, soit -80.
- Salade : tous les contrats négatifs à la fois, chacun à sa valeur.
- Réussite : +45 au premier à s’être défaussé, +20 au deuxième, +10 au troisième, -10 au dernier.
Fin de la partie
- Chaque joueur mène sept contrats, soit 28 donnes en tout.
- Le meilleur total, généralement très négatif, l’emporte.